魔法少女プリティサミー PART2 攻略チャート
第25話 ともだち

 PSソフト「魔法少女プリティサミー PART2」に収録の第25話の攻略チャートです。最短ルートが最小手数で進めるコマンドで、そこを最後まで避ければ、最大数までコマンドを選べます。

ACT数:11
プリティストーン:2個(ACT5、7)
バッドエンド:1つ(ACT10)

 分岐がなくシンプルなシナリオとなっている。敵との戦闘は多く、ほとんどACTの最後に戦う。獲得できるプリティストーンは2個しかない。ACT5で手に入るものは珍しく戦闘に負けることが条件となっている。
 前作から引き継いだ場合、最大プリティストーン数はこのシナリオクリア時に9個となる。


第25話第26話



ACT.1 プロローグ

解説
 何もなし。自動で先へ進む。

ACT.2 異空間

シーン最大コマンド選択数最短ルート
1
見る×3考える×4話す×3行動×4見る×3
2
見る×2考える×2話す×2行動×3考える×2
選択肢発生。
『1・赤のフスマ』ACT3へ進む。
『2・青のフスマ』ACT3へ進む。
『3・黄のフスマ』ACT3へ進む。

解説
 選択肢はどれを選んでも最終的に青のフスマを開いてジュライヘルムへと行く。ただし、赤と黄を選択した場合、ラレルワールドの世界を覗くことができる。赤は天地無用!の世界、黄は絵本の世界。2の選択肢で最初から青を選ぶより、赤、黄を選んだほうが楽しめる。
 シーン1で考えるのコマンドを3回選ぶと、サービスシーンなCGを拝むことができる。大した手間ではないので見てみよう。

ACT.3 ジュライヘルム

シーン最大コマンド選択数最短ルート
1
見る×2考える×3話す×3行動×3見る×2
2
見る×3考える×2話す×2行動×2考える×2
3
見る×3考える×3話す×7行動×1行動×1
4
見る×2考える×2話す×2行動×1話す×2
5
見る×3考える×2話す×2行動×2見る×3
6
見る×3考える×2話す×8行動×2考える×2

解説
 これといって何もない。シーン3では「話す」のコマンドを選ぶと、「見る」ができなくなる。全てのメッセージを見たい人は話す前に見るを選ぼう。別に重要なメッセージが出るわけでもなく、何か手に入るわけでもない。気にしなくてもいい。

ACT.4 内部

シーン最大コマンド選択数最短ルート
1
見る×4考える×3話す×3行動×2行動×2
2
見る×2考える×2話す×3行動×2話す×3
3
見る×2考える×2話す×2行動×3話す×2
4
見る×2考える×2話す×3行動×2話す×3

解説
 何もなし。

ACT.5 バトル回

シーン最大コマンド選択数最短ルート
VS改造パソコン女
勝利:ACT6へ進む。
敗北:下記シーン1へ進む。
1
見る×3考える×3話す×3行動×2行動×2
2
見る×4考える×2話す×2行動×3話す×2
VSお子様サミー
勝利:プリティストーン入手。下記VS改造パソコン女へ進む。
敗北:コンテニューする or しない
VS改造パソコン女
勝利:ACT6へ進む。
敗北:コンテニューする or しない

解説
 ここでは最初のバトルでわざと負けるのが正解。負けることで次のお子様サミーと戦うことができ、プリティストーンが手に入る。 プリティストーンいらない、とっとと先へ進みたい人は最初の改造パソコン女戦で負けなくてもいいが、もったいない。

プリティストーン
 お子様サミーに勝利すると手に入る。勝たないと先に進めないので、お子様サミールートに入った場合は絶対に手に入る。このバトルでプリティストーンを使用しても、手に入る。プラマイゼロだが。

ACT.6 内部

シーン最大コマンド選択数最短ルート
1
見る×1考える×2話す×1行動×3行動×3
2
↑+1-話す×3
3
見る×5考える×2話す×4行動×2行動×2
4
見る×4考える×2話す×4行動×2考える×2
VS新刊耽美女
勝利:ACT7へ進む。
敗北:コンテニューする or しない

解説
 ここは特に何もなく、最後に新刊耽美女を倒せば次のACTへ進む。

ACT.7 内部

シーン最大コマンド選択数最短ルート
1
見る×11考える×4話す×5行動×5考える×4
見るを6回選ぶとプリティストーン入手。
2
見る×2考える×2話す×1行動×2話す×1

解説
 プリティストーンあり。消失イベントもある。

プリティストーン
 ここはシーン1で「見る」を6回選ぶとプリティストーンが手に入る。そのまま「見る」を続け、10回になると今度はプリティストーンをなくしてしまうので注意。見るのはほどほどに。

ACT.8 大広間

シーン最大コマンド選択数最短ルート
1
見る×3考える×2話す×2行動×3話す×2
2
見る×2考える×2話す×3行動×1行動×1
3
見る×2考える×3話す×2行動×2考える×3
4
見る×2考える×1話す×1行動×2話す×1

解説
 何もなく、そのままコマンドを選んで進んでいけばいい。

ACT.9 精神世界

シーン最大コマンド選択数最短ルート
1
見る×4考える×4話す×1行動×3考える×1
2
↑+2話す×3
3
見る×3考える×3話す×3行動×2行動×2
4
見る×2考える×2話す×2行動×2話す×2
5
見る×4考える×2話す×2行動×2話す×2
VSミドリ
勝利:ACT10へ進む。
敗北:コンテニューする or しない

解説
 分岐はなし。最後にバトルモードがあり、勝たなければ先に進めない。

ACT.10 精神世界

シーン最大コマンド選択数最短ルート
1
見る×3考える×4話す×4行動×2考える×4
2
見る×4考える×2話す×3行動×3見る×4
3
見る×4考える×4話す×3行動×2考える×4
VSブラックサミー
勝利:ACT11へ進む。
敗北:バッドエンド

解説
 最後のブラックサミーとのバトルモードでは負けると即バッドエンド。コンテニュー不可なので、あらかじめセーブをしておきたい。

バッドエンド
 ブラックサミー戦に負けるとバッドエンド。怪物と戦う系のアドベンチャーでよくある結末。

ACT.11 エピローグ

シーン最大コマンド選択数最短ルート
1
見る×3考える×3話す×3行動×1話す×3
2
↑+1行動×2
3
見る×5考える×3話す×3行動×2見る×5
4
見る×2考える×2話す×2行動×2考える×2
5
見る×2考える×2話す×1行動×2話す×1
6
見る×2考える×2話す×1行動×1話す×1

解説
 終了。次回予告後に26話へのプリティストーンの引継ぎデータをメモリーカードに記録可能。



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