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アイテム・カードダス一覧
物語進行上、必要になるカード。 |
| マップ | マップを見ることができる。 | 船上 |
| おつげのしょ | パスワードを見ることができる。 | 船上 |
| たて | 飛んでくる攻撃を防ぐ。 | 最初から所持 |
| まりゅうのたて(にせ) | まりゅうのたての偽者。 | 【6.3】よろずや |
| まりゅうのたて | 通常のたてより強力なたて。 | 【6.6】まりゅうのしんでん |
| ハンマー | 岩などを破壊できる。敵を攻撃することも可能。 | 【7.1】ディアスのアジト |
| じくうのベル | 時間をとめて海を渡ることができる。 | 【2.6】ベルのしんでん |
| げんえいのめがね | 見えない道を作ることができる。 | 【7.3】もりのどうくつ |
| ジャンピングブーツ | ジャンプができる。 | 【12.6】ハロのくに |
| ジャンピングブーツ(P) | さらに長いジャンプができる。 | 【12.2】ムラサメけんきゅうじょ |
| マント | 砂漠地帯でダメージを受けない。 | 【12.1】うみのどうくつ2 |
| ライトボンバー | たいまつの代わりに明かりを灯す。 | 【9.12】きたのほらあな |
| ゼータ | みちびきのほこらに入るために必要。 | 【4.4】ハイランドのむら |
| ダブルゼータ | クラフトしんでんに入るために必要。 | 【3.2】ハイランドのむら |
| ニュー | ディアスのアジトに入るために必要。 | 【4.4】ハイランドのむら |
| フォーミュラ | ベルのしんでんに入るために必要。 | 【12.4】ハロのたいぼく |
| ヴィクトリー | カサレリアのむらに行くのに必要。 | 【10.12】グラナダおうこく |
| シャイニング | ウーイックのしんでんに入るために必要。 | 【10.7】カサレリアのむら |
| クラフトせき | ミノフスキー粒子地帯を移動するために必要。 | 【7.6】クラフトしんでん |
| グラナダパスポート | グラナダ王国に入るために必要になる。 | 【8.12】フィールド |
| てがみ | ジャンピングブーツ改良のために必要になる。 | 【6.3】よろずや |
| ゼロガンダム | ある人に渡すと、「てがみ」と交換してくれる。 | 【1.1】うみのどうくつ1 |
| リガーカイザー | 選抜会に出場できるようになる。 | 【12.12】グラナダおうこく |
| サンダーバリアント | ライフを消費して必殺技を繰り出せる。 | 【7.1】ディアスのアジト |
| バキュアムボルト | ライフを消費して必殺技を繰り出せる。 | 【6.6】まりゅうのしんでん |
| リフレクツブライツ | ライフを消費して必殺技を繰り出せる。 特殊な岩破壊が可能。 | 【11.6】ヴィクトリーのしんでん |
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サブ・カードダス一覧
使い捨てのアイテム。主にゼロや敵に何らかの効果を与える。
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| たいまつ | ダンジョンの暗い部屋を明るくする。 | ||
| ミラクルリング | 剣が抜けなくなる異常を回復する。 | ||
| かいちゅうどけい | 一定時間、敵の動きが止まる。 | ||
| サイコ・フレーム | 一定時間、攻撃力が上がる。 | ||
| メガランチャー | 画面上の敵にダメージを与える。 | ||
| スーツ | 一定時間、防御力が上がる。 | ||
| ペガサスのはね | フィールドで使うと休憩所へ、ダンジョンで使うと脱出する。 | ||
| コロニーレーザー | 画面上の敵に大ダメージを与える。 | ||
| ニュータイプ | 一定時間、敵からダメージを受けない。 | ||
| エネルギーボトル | ライフを完全回復する。 | ||
| チャージユニット | ライフが0になったとき、その場で完全回復で復活。 | ||
| ハロ | 必ずレベルが1上がる。 | ||
| モノアイ | 一定時間、剣が抜けなくなる。 | ||
| バグ | ライフが半分になる。 | ||
| デス | ライフが0になる。 |