TM NETWORK ライブインパワーボウル 攻略チャート
・ ファミコンの「TM NETWORK LIVE in POWER BOWL(ライブインパワーボウル)」の攻略チャートです。スタートからエンディングまでの道順を示しています。チャートの流れは一例です。順番を入れ替えても成立する箇所はあります。
・ ×数字となっている場所はその行動を数字の回数行う箇所です。例えば「しらべる×2」とあれば2回調べます。備考欄にゲームオーバーとなっている箇所はゲームオーバーになる可能性のある場所です。アルファベットはゲームオーバーのパターンを示します。
・ セーブメッセージ横の文字はパスワードです。主人公の名前は「えぴっく」です。
リハーサルスタジオ | ■ しらべる
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ミキシングルーム | ■ しらべる
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リハーサルスタジオ | ■ MUE ⇒ アクセス
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ミキシングルーム | ■ MUE ⇒ アクセス
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5Fスタジオ | ■ 「ヤバイ!」ボクは にげた | ・ どの選択肢を選んでも最終的には1階に行くことになる。 |
1F | ■ 「キミのこと しりたいな」 ×3 | |
リハーサルスタジオ | ■ MUE ⇒ アクセス
■ きねさん ×4 ■ うつのみやさん ×3 ■ むらたさん ×3 ■ きねさん | ・ 木根に4回、その他に3回話しかけるのは順不同。ただし、最後に1回木根に話しかける。 TEL入手
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カフェ ドゥ | ■ 「・・・・・・」あたまにきたが MUEの | ・ この選択肢以外ではみつこの電話番号は手に入らないので、のちに別の方法で入手する必要がある。 TEL入手
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カフェ ドゥ | ■ MUE ⇒ アクセス
| ・ 次に行くために必要なのは坂本への電話のみ。必須ではないが丸山には電話しておくと研究室で会える。また高橋に電話すると追い出されることなく初回で研究室の中に入れる。 |
町 | ■ いどう ⇒ まるのうちけんきゅうじょ | |
丸の内研究所 | ■ いどう ⇒ けんきゅうしつ | |
研究室 | まるやまの部屋(Aボタンでノック) ■ 「グザウスキー きょうじゅの さかもとの部屋(Aボタンでノック) ■ 「これが コロセウムの ぼうそうを ■ 「グザウスキー きょうじゅの たかはしの部屋(Aボタンでノック) ※ 追い出されたらもう一度ノック グザウスキーの部屋(Aボタンでノック) ホストコンピュータルーム(Aボタンでノック) | ・ 事前に丸山に電話し、かつ研究室で最初にノックをした場合のみ丸山に会える。丸山研究室のロックデータはこれでしか手に入らないが、なくても関係なくクリア可能。 TEL入手
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コンピュータルーム | ■ そとへ でる | ・ 丸山に会っていない場合、このタイミングで会うことになる。 |
丸の内研究所 | ■ いどう ⇒ まち | |
町 | ■ MUE ⇒ アクセス
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高橋のマンション | ■ 「ブラウンという ひとについて・・・」 | ★ ゲームオーバーA 「ボクはタイムスリップ〜」の選択肢を選ぶ。 ロックデータ入手
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高橋の部屋 | ■ 「コロセウムは くるっています はっしゃ ×4 ■ しらべる
| ・ 電話は出なくてもいい。ストーリーに変化はない。 ロックデータ入手
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町 | ■ いどう ⇒ まるのうちけんきゅうじょ | |
丸の内研究所 | ■ MUE ⇒ アクセス
| ★ ゲームオーバーB ロックシステムに間違ったデータを3回入力する。 |
研究室 | 坂本教授の研究室 ■ MUE ⇒ アクセス
高橋教授の研究室 ■ MUE ⇒ アクセス
コンピュータルーム ■ MUE ⇒ アクセス
| ・ アクセス等のカーソルを左右に進めれば部屋の切り替えができる。 ・ 丸山研究室のロックデータを持っていれば、中に入れるがこれといったものはない。 ★ ゲームオーバーB ロックシステムに間違ったデータを3回入力する。 TEL入手
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町 | ■ MUE ⇒ アクセス
| ・ みつこのTEL番号がないときは、TMネットワークに電話すると教えてくれる。 |
高橋のマンション | ■ MUE ⇒ アクセス
| ★ ゲームオーバーC 上記でみつこに電話していないか、ロックシステムに間違ったデータを3回入力するとこれになる。 |
高橋の部屋 | ■ しらべる
| ロックデータ入手
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リハーサルスタジオ | ■ パスワード入力 ⇒ 「コロセウム」 | |
町 | ■ MUE ⇒ アクセス
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マンション入口 | ■ MUE ⇒ アクセス
| ロックデータ入手
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部屋前 | ■ MUE ⇒ アクセス
| ★ ゲームオーバーA ロックシステムに間違ったデータを3回入力する。 |
ブラウンの部屋 | しらべる
■ いどう | ★ ゲームオーバーC 選択肢で「じつは〜」「コロセウムは〜」の両方を選ぶとフラグが立ち、下記のセーブメッセージが表示されない。その後、研究室で丸山と会った後、ゲームオーバーになる。片方を選んだあと「いま ミツコという〜」を選択した場合はセーフ。 |
町 | ■ いどう ⇒ まるのうちけんきゅうじょ | |
研究室 | まるやまの部屋(Aボタンでノック) ■ 「ブラウンと いう じんぶつについて ×3 | ・ ブラウンの部屋の電話の選択肢でフラグを立てていると、警察がきてゲームオーバー。 |
マンション入口 | ■ MUE ⇒ アクセス
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部屋前 | ■ MUE ⇒ アクセス
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ブラウンの部屋 | ■ MUE ⇒ アクセス
| ★ ゲームオーバーC 死体のお尻付近にアクセスする前に移動をする、あるいはアクセスしたあとに再びお尻付近にアクセス、または調べるとこれになる。 |
町 | ■ いどう ⇒ ベネフィットビル | |
ベネフィットビル | ■ しらべる
| ★ ゲームオーバーD 受付に移動し、マークについて聞く。 |
駐車場 | ■ MUE ⇒ アクセス
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特殊場面 | ■ 「3D迷路」のミニゲームをクリアする | ・ ミニゲームは特殊場面攻略のページを参考にしてください。 ★ ゲームオーバーE ミニゲームに失敗する。 |
特殊場面 | ■ 「カーチェイス」のミニゲームをクリアする | |
町 | ■ まるのうちけんきゅうじょ | ★ ゲームオーバーC、E グザウスキーのところに行くとC、高橋のところに行くとEのパターン。 |
研究室 | ■ まるやまきょうじゅに わたす | ★ ゲームオーバーF 坂本にワクチンを渡す。 |
コンサート | カウントダウンが00のタイミングでスタートボタンを押す | ★ ゲームオーバーG タイミングがずれる、あるいは押さない。 |