美味しんぼ アンキモ編 チャート

・ ファミコンソフト「美味しんぼ」の第1話『アンキモ編』の攻略チャートです。
・ ゲームオーバーは全12種。並行してフラグを立てるところがあるので、自由度が高く難易度も高い。後半には期間が制限されるほか、選択肢を間違えるだけでゲームオーバー直結になるので気を付けよう。
・ 必須イベントではないが、美食倶楽部に行くとこの段階で海原雄山が出現する。


アンキモ編 | おもてなしの料理編 | 究極のラーメン編

チャート
大会議室みる ⇒ ひと
はなす ⇒ たにむら
みる ⇒ しょくつう
はなす ⇒ おがわ×3
みる ⇒ おおはら×2
はなす ⇒ おおはら
いどう ⇒ そと
山岡の席みる ⇒ つくえのうえ
みる ⇒ まわり
いどう ⇒ ろうか
・ ここでは「自分の机の上」「部長の席」「ゆう子の席」「資料室」「食堂」に行くことで山岡の席でチャイムが鳴り、外に出るフラグが立つ。
廊下みる ⇒ エレベータ
みる ⇒ はりがみ
いどう ⇒ しょくどう
食堂いどう ⇒ ろうか
いどう ⇒ ろうか
廊下みる ⇒ みぎのドア
いどう ⇒ しりょうしつ
資料室いどう ⇒ ろうか
廊下いどう ⇒ ぶちょうのところ
部長の席いどう ⇒ ゆうこのところ
ゆう子の席いどう ⇒ じぶんのつくえ
山岡の席いどう ⇒ そと
玄関前みる ⇒ まわり
みる ⇒ まち
はなす ⇒ ゆうこ×3
みる ⇒ まち
みる ⇒ こりょうりや
いどう ⇒ こりょうりや
てんもくみる ⇒ まわり
みる ⇒ いたまえ
みる ⇒ まわり
はなす ⇒ いたまえ
きく ⇒ はなし
はなす ⇒ ゆうこ
いどう ⇒ いえ
山岡の席いどう ⇒ ぶちょうのところ★ ゲームオーバーポイント1
・ 「電話する」「本を読む」「てんもくで板前に会う」をこなすと廊下にゆう子が出現する。
・ てんもくに2回行くとこの時点で「さけ」を入手できる。入手過程も少し違うのでお試しあれ。
・ ゆう子の席でゆう子に話しかければ、アンコウの調理法を知ることができる。
・ てんもくで「なにかする」の選択肢で「まどをのぞく」を選択すると警官が登場。「にげる」を何度も選択すれば逃げられる。逃げられるのは回数ではなく、確率で決まっているっぽい。25%くらいかな。なお「たたかう」「じゅもん」はゲームオーバー直結である。
部長の席はなす ⇒ たにむら
いどう ⇒ じぶんのつくえ
山岡の席みる ⇒ つくえのうえ
でんわする
みる ⇒ メモちょう
とる ⇒ メモちょう
みる ⇒ まわり
いどう ⇒ ろうか
廊下いどう ⇒ しりょうしつ
資料室つかう ⇒ メモちょう
みる ⇒ 36のB
みる ⇒ ほん
いどう ⇒ ろうか
廊下いどう ⇒ そと
玄関前いどう ⇒ てんもく
てんもくみる ⇒ みせ
なにかする ⇒ うそをつく
いどう ⇒ かいしゃ
玄関前いどう ⇒ かいしゃ
廊下はなす ⇒ ゆうこ×4
いどう ⇒ しょくどう
・ 「ほうちょう」「せいろ」「クールボックス」がそろっていることで部長からGOの指示が出る。
・ 美食倶楽部で「はなす」を選択すると海原雄山が現れる。
食堂はなす ⇒ おおさと
いどう ⇒ ろうか
廊下いどう ⇒ そと
玄関前いどう ⇒ てんもく
てんもくはなす ⇒ いたまえ
いどう ⇒ かいしゃ
玄関前いどう ⇒ かいしゃ
廊下いどう ⇒ じぶんのつくえ
山岡の席みる ⇒ つくえのうえ
でんわする
みる ⇒ まわり
いどう ⇒ ろうか
廊下いどう ⇒ そと
玄関前いどう ⇒ びしょくクラブ
美食倶楽部みる ⇒ まわり
みる ⇒ もん
みる ⇒ にわ
みる ⇒ ひとかげ
はなす ⇒ なかがわ×2
いどう ⇒ かいしゃ
玄関前いどう ⇒ かいしゃ
廊下いどう ⇒ ぶちょうのところ
部長の席はなす ⇒ たにむら
那珂湊の町みる ⇒ まわり
みる ⇒ みせ
はなす ⇒ ゆうこ
はなす ⇒ みせのひと
いどう ⇒ うおいちば
魚市場みる ⇒ まわり
はなす ⇒ いちばのひと
いどう ⇒ じむしょ
事務所みる ⇒ まわり
はなす ⇒ かかりのひと
いどう ⇒ うおいちば
魚市場はなす ⇒ いちばのひと×2
はなす ⇒ ゆうこ
いどう ⇒ みなと
みる ⇒ まわり
みる ⇒ ふね
はなす ⇒ ゆうこ
いどう ⇒ うおいちば
魚市場いどう ⇒ まち
那珂湊の町はなす ⇒ みせのひと
いどう ⇒ せんば
せんばみる ⇒ みせのなか
はなす ⇒ おとこ×2
いどう ⇒ まち
那珂湊の町いどう ⇒ とうきょう・ 以前に「さけ」を入手していればこの過程は省くことができる。
玄関前いどう ⇒ てんもく
てんもくはなす ⇒ いたまえ
のむ ⇒ さけ
いどう ⇒ かいしゃ
玄関前いどう ⇒ ナカミナト
那珂湊の町いどう ⇒ せんば
せんばつかう ⇒ さけ
船の上はなすゆうこ
はなす ⇒ げんぞう ⇒ はい ⇒ はい ⇒ いいえ
★ ゲームオーバーポイント2
・ 2回酒を呑ませればOK。
大海原なにかする ⇒ ばしょかえろ
なにかする ⇒ アミをうて
なにかする ⇒ ばしょかえろ
なにかする ⇒ アミをうて
アンコウちょうり ⇒ つるす
ちょうり ⇒ くちにミズいれる
ちょうり ⇒ かわをはぐ
ちょうり ⇒ はらをさく
ちょうり ⇒ かんぞうをとる
ちょうり ⇒ むす
★ ゲームオーバーポイント3
レストランみる ⇒ まわり
みる ⇒ まわり
はなす ⇒ おおはら
はなす ⇒ おがわ
つかう ⇒ アンキモ


ゲームオーバーの種類
1
ゲームオーバーポイント1のてんもくで「なにかする」の選択肢で「たたかう」を選ぶ。
2
ゲームオーバーポイント1のてんもくで「なにかする」の選択肢で「じゅもん」を選ぶ。
3
那珂湊の町以降で5日の期限を迎える。期限は東京に戻ったり、漁を延期することで経過。
4
ゲームオーバーポイント2でげんぞうに酒を累計5回呑ませる。次の日に持ち越しても消費した酒の量は戻らない。
5
ゲームオーバーポイント3で「つるす」が正解のときの調理で「なぐる」を選択。
6
ゲームオーバーポイント3で「くちにミズをいれる」が正解のときの調理で「たたいてみる」を選択。
7
ゲームオーバーポイント3で「かわをはぐ」が正解のときの調理で「すてる」を選択。
8
ゲームオーバーポイント3で「かわをはぐ」が正解のときの調理で「めったぎり」を選択。
9
ゲームオーバーポイント3で「はらをさく」が正解のときの調理で「こまぎれにする」を選択。
10
ゲームオーバーポイント3で「むす」が正解のときの調理で「やく」を選択し、アンキモ編を終える。
11
ゲームオーバーポイント3で「むす」が正解のときの調理で「そのまま」を選択し、アンキモ編を終える。
12
ゲームオーバーポイント3で「むす」が正解のときの調理で「にる」を選択し、アンキモ編を終える。




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