ミシシッピー殺人事件 攻略チャート

ファミコンソフト「ミシシッピー殺人事件」の攻略チャートです。下記にクリアまでの一例を記載しました。 1号室と14号室には落とし穴、16号室にはナイフの罠があり、途中で1号室と16号室には寄る必要があるので、あらかじめ罠の回避を練習しておいたほうがいい。落とし穴は迂回を、ナイフは部屋に入ってすぐに移動すれば回避できる。

・ 最終的にメモをする必要のある証言は7つ。機会を逃してしまうとその時点で詰んでしまう。
・ それぞれの人物についての会話は、進行に応じて変化する。
・ 船内は4階層。半分ほどの部屋はなにもなく、寄る必要もない。



船内マップ
デルタ・プリンセス号の船内マップ

チャート
4号室・ 部屋に入る
室外・ 4号室のドアの前で「さがす」「なにかぶらさがっている」というメッセージが出る
船長室・ ネルソンについてきてもらう「はなす⇒ついてきて もらえないか」
ここはカーター、ヘンリーでも可
4号室・ 部屋に入る
1号室・ ベッドの前で「さがす」 ⇒ かぎを入手即死トラップの落とし穴注意
16号室・ つくえの前で「さがす」 ⇒ たまを入手即死トラップの投げナイフ注意
25号室・ 動力部付近の床で「さがす」 ⇒ フックを入手探すポイントがちょっと難しい
室外・ 4号室のドアの前で「さがす」 ⇒ じゅうのグリップを入手
20号室・ テーラーに「ひがいしゃ」について聞く
・ つくえの前で「さがす」 ⇒ はこを入手
23号室・ ヘレンに「ネルソン」について聞き、メモをする(証言1)
15号室・ ウイリアムに「ヘレン」について聞く
・ ウイリアムに「ひがいしゃ」について聞く
・ ドレッサーの前で「さがす」 ⇒ コルトを入手
27号室・ ヘンリーに「テーラー」について聞く
・ ヘンリーに「ひがいしゃ」について聞く
・ ゴミばこの前で「さがす」 ⇒ コットンを入手
3号室・ 「かぎ」「はこ」を調べる ⇒ デリンジャーを入手
・ 「コットン」を調べる
・ 「はこ」を2回調べる ⇒ しんぶんを入手
9号室・ カーターに「ヘンリー」について聞き、メモをする(証言2)
15号室・ ウイリアムに「ヘレン」について聞き、メモをする(証言3)
23号室・ ヘレンに証言3(ウイリアム)を見せ、メモをする(証言4)証言3
「ヘレンは かねもちの ようだが
いつも まんぞく せずに よくを もっているね」
20号室・ テーラーに証言4(ヘレン)を見せ、メモをする(証言5)証言4
「ウイリアムは かなり ばかよ
おせじも じょうずに いえないのよ」
27号室・ ヘンリーに証言2(カーター)を見せ、メモをする(証言6)
・ ヘンリーに「テーラー」について聞く
証言2
「ヘンリーくんの ことを すこし きかせて ください
ヘンリーですか?」
船長室・ ネルソンに証言6(ヘンリー)を見せ、メモをする(証言7)
・ ネルソンに証言1(ヘレン)を見せる
・ ネルソンに「ひがいしゃ」について聞く
・ きんこの前で「さがす」 ⇒ キップを入手
証言6
「かれは ふねを とめるべきだと いって
くちだし したが」
証言1
「ネルソンせんちょうの ことを すこし きかせて ください
せんちょうは りっぱな ひとだわ」
8号室・ ディジーに証言7(ネルソン)を見せる
・ ディジーに証言5(テーラー)を見せる
・ ディジーに「ひがいしゃ」について聞く
・ ドレッサーの前で「さがす」 ⇒ ふうとうを入手
・ ドレッサーの前で「さがす」 ⇒ コロンを入手
証言7
「ヘンリーから きいたが
カーターはんじが ふねを とめることについて」
証言5
「ええ かのじょに コロンを
かし ましたよ かえして もらったら こんどは」
3号室・ 「ふうとう」を調べる ⇒ しょうめいしょを入手
20号室・ 「はなす ⇒ こくはつする」
24号室・ 部屋に入る





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