全62種。各ユニットに1〜4つ付けられる。装着すればするほど強くなるが、基本的に強いユニットほど付けられる数が少ない。空を飛べないユニットを飛ばしたり、EN消費の激しいユニットに毎ターンEN回復を付けたりと欠点を補うもよし、マジンガーに超合金Zを付ける等の長所を伸ばす方法も良い。
2周目以降はショップで購入することもできる。ただし、「SRWの魂」系のパーツはWスロットシステム専用アイテムのため、Wスロットを利用しないかぎり、入手することはできない。
名称 | 買値 | 売値 | 効果 |
---|---|---|---|
機体系(全42種) | |||
ブースター | 移動力+1。 | ||
メガブースター | 移動力+2。 | ||
サーボモーター | 運動性+5。 | ||
ハイパーセンサー | 運動性+10。 | ||
高性能スタスター | 運動性+15。 | ||
超高性能電子頭脳 | 運動性+20、射程+2、全ての武器の命中補正が+25パーセント。 | ||
アポジモーター | 移動力+1、運動性+5。 | ||
リフターモジュール | 移動力+2。ユニットと武器の地形適応が空S、移動タイプ空追加。 | ||
フライトユニット | ユニットと武器の地形適応が空S。移動タイプ空追加。 | ||
アクアモジュール | ユニットと武器の地形適応が水S。移動タイプ水追加。 | ||
ホバークラフト | 移動タイプホバー追加。 | ||
スラスターモジュール | ユニットと武器の地形適応が宇宙S。 | ||
防塵装置 | ユニットと武器の地形適応が地上S。 | ||
A-アダプター | ユニットと武器の地形適応が全てA。 | ||
S-アダプター | ユニットと武器の地形適応が全てS。 | ||
チョバムアーマー | HP+500、装甲+100。 | ||
ハイブリットアーマー | HP+800、装甲+150。 | ||
超合金Z | HP+1000、装甲+200。 | ||
超合金ニューZ | HP+1300、装甲+250。 | ||
超合金ニューZα | HP+1500、装甲+300。 | ||
大型ジェネレーター | EN+50。 | ||
パワーエクステンダー | EN+100。 | ||
補助GSライド | EN+150、毎ターンEN10パーセント回復。重複不可。 | ||
ソーラーセイル | 毎ターンEN10パーセント回復。重複不可。 | ||
ザ・カーペンターズ | 毎ターンHP10パーセント回復。重複不可。 | ||
対ビームコーティングS | 特殊能力・ビームコートSを装着。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
対ビームコーティングM | 特殊能力・ビームコートMを装着。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
対ビームコーティングL | 特殊能力・ビームコートLを装着。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
ラミネート装甲 | 特殊能力・ラミネート装甲を装着。 | ||
バリアL発生装置S | 特殊能力・バリアSを装着。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
バリアL発生装置M | 特殊能力・バリアMを装着。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
バリアL発生装置L | 特殊能力・バリアLを装着。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
ピンクハロ | 1マス移動ごとに資金が+100される。 | ||
P・A・S・F・U | 1マス移動ごとにSPが1ポイント回復する。 | ||
ハウメアの護り石 | 武器の特殊効果を無効にする。 | ||
SRW-Aの魂 | 装甲+100、運動性+10、全ての武器の命中補正が+10パーセント。 | ||
SRW-Rの魂 | 装甲+150、運動性+15、全ての武器の命中補正が+15パーセント。 | ||
SRW-Dの魂 | 装甲+200、運動性+20、全ての武器の命中補正が+20パーセント。 | ||
SRW-Jの魂 | 装甲+350、運動性+35、全ての武器の命中補正が+35パーセント。 | ||
SRW-OGの魂 | 装甲+250、運動性+25、全ての武器の命中補正が+25パーセント。 | ||
SRW-OG2の魂 | 装甲+300、運動性+30、全ての武器の命中補正が+30パーセント。 | ||
第2次SRWの魂 | 装甲+500、運動性+50、全ての武器の命中補正が+50パーセント。 | ||
武器系(全13種) | |||
高性能レーダー | MAP兵器と射程1以外の武器の射程が+1される。 | ||
オールレンジレーダー | MAP兵器と射程1以外の武器の射程が+2される。 | ||
スナイパースコープ | ユニットが持つ全ての武器の命中補正が+10パーセントされる。 | ||
マルチロックオンSYS | ユニットが持つ全ての武器の命中補正が+20パーセントされる。 | ||
高性能照準器 | ユニットが持つ全ての武器の命中補正が+30パーセントされる。 | ||
学習型OS | ユニットが持つ全ての武器のCT補正が+10パーセントされる。 | ||
ピエロの仮面 | ユニットが持つ全ての武器のCT補正が+20パーセントされる。 | ||
かなめのハリセン | ユニットが持つ全ての武器のCT補正が+30パーセントされる。 | ||
ENチップ | 武器のEN消費を10パーセント軽減。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
ENメガチップ | 武器のEN消費を20パーセント軽減。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
ENギガチップ | 武器のEN消費を30パーセント軽減。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
大型マガジン | 全武器残弾数が1.5倍になる。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
超大型マガジン | 全武器残弾数が2倍になる。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
消費系(全7種) | |||
プロペラントタンク | 戦艦特殊パーツ。ENを全回復する。使い捨て。 | ||
カートリッジ | 戦艦特殊パーツ。弾数を全回復する。使い捨て。 | ||
リペアキット | 戦艦特殊パーツ。HPを全回復する。使い捨て。 | ||
スーパーリペアキット | 戦艦特殊パーツ。HP、EN、弾数を全回復する。使い捨て。 | ||
トライデント焼き | 戦艦特殊パーツ。SPを20ポイント回復する。使い捨て。 | ||
火星丼 | 戦艦特殊パーツ。SPを50ポイント回復する。使い捨て。 | ||
爆熱ゴッドカレーパン | 戦艦特殊パーツ。SPを全回復する。使い捨て。 |