全62種。各ユニットに1〜4つ付けられる。装着すればするほど強くなるが、基本的に強いユニットほど付けられる数が少ない。空を飛べないユニットを飛ばしたり、EN消費の激しいユニットに毎ターンEN回復を付けたりと欠点を補うもよし、マジンガーに超合金Zを付ける等の長所を伸ばす方法も良い。
2周目以降はショップで購入することもできる。ただし、「SRWの魂」系のパーツはWスロットシステム専用アイテムのため、Wスロットを利用しないかぎり、入手することはできない。
| 名称 | 買値 | 売値 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 機体系(全42種) | |||
| ブースター | 移動力+1。 | ||
| メガブースター | 移動力+2。 | ||
| サーボモーター | 運動性+5。 | ||
| ハイパーセンサー | 運動性+10。 | ||
| 高性能スタスター | 運動性+15。 | ||
| 超高性能電子頭脳 | 運動性+20、射程+2、全ての武器の命中補正が+25パーセント。 | ||
| アポジモーター | 移動力+1、運動性+5。 | ||
| リフターモジュール | 移動力+2。ユニットと武器の地形適応が空S、移動タイプ空追加。 | ||
| フライトユニット | ユニットと武器の地形適応が空S。移動タイプ空追加。 | ||
| アクアモジュール | ユニットと武器の地形適応が水S。移動タイプ水追加。 | ||
| ホバークラフト | 移動タイプホバー追加。 | ||
| スラスターモジュール | ユニットと武器の地形適応が宇宙S。 | ||
| 防塵装置 | ユニットと武器の地形適応が地上S。 | ||
| A-アダプター | ユニットと武器の地形適応が全てA。 | ||
| S-アダプター | ユニットと武器の地形適応が全てS。 | ||
| チョバムアーマー | HP+500、装甲+100。 | ||
| ハイブリットアーマー | HP+800、装甲+150。 | ||
| 超合金Z | HP+1000、装甲+200。 | ||
| 超合金ニューZ | HP+1300、装甲+250。 | ||
| 超合金ニューZα | HP+1500、装甲+300。 | ||
| 大型ジェネレーター | EN+50。 | ||
| パワーエクステンダー | EN+100。 | ||
| 補助GSライド | EN+150、毎ターンEN10パーセント回復。重複不可。 | ||
| ソーラーセイル | 毎ターンEN10パーセント回復。重複不可。 | ||
| ザ・カーペンターズ | 毎ターンHP10パーセント回復。重複不可。 | ||
| 対ビームコーティングS | 特殊能力・ビームコートSを装着。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
| 対ビームコーティングM | 特殊能力・ビームコートMを装着。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
| 対ビームコーティングL | 特殊能力・ビームコートLを装着。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
| ラミネート装甲 | 特殊能力・ラミネート装甲を装着。 | ||
| バリアL発生装置S | 特殊能力・バリアSを装着。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
| バリアL発生装置M | 特殊能力・バリアMを装着。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
| バリアL発生装置L | 特殊能力・バリアLを装着。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
| ピンクハロ | 1マス移動ごとに資金が+100される。 | ||
| P・A・S・F・U | 1マス移動ごとにSPが1ポイント回復する。 | ||
| ハウメアの護り石 | 武器の特殊効果を無効にする。 | ||
| SRW-Aの魂 | 装甲+100、運動性+10、全ての武器の命中補正が+10パーセント。 | ||
| SRW-Rの魂 | 装甲+150、運動性+15、全ての武器の命中補正が+15パーセント。 | ||
| SRW-Dの魂 | 装甲+200、運動性+20、全ての武器の命中補正が+20パーセント。 | ||
| SRW-Jの魂 | 装甲+350、運動性+35、全ての武器の命中補正が+35パーセント。 | ||
| SRW-OGの魂 | 装甲+250、運動性+25、全ての武器の命中補正が+25パーセント。 | ||
| SRW-OG2の魂 | 装甲+300、運動性+30、全ての武器の命中補正が+30パーセント。 | ||
| 第2次SRWの魂 | 装甲+500、運動性+50、全ての武器の命中補正が+50パーセント。 | ||
| 武器系(全13種) | |||
| 高性能レーダー | MAP兵器と射程1以外の武器の射程が+1される。 | ||
| オールレンジレーダー | MAP兵器と射程1以外の武器の射程が+2される。 | ||
| スナイパースコープ | ユニットが持つ全ての武器の命中補正が+10パーセントされる。 | ||
| マルチロックオンSYS | ユニットが持つ全ての武器の命中補正が+20パーセントされる。 | ||
| 高性能照準器 | ユニットが持つ全ての武器の命中補正が+30パーセントされる。 | ||
| 学習型OS | ユニットが持つ全ての武器のCT補正が+10パーセントされる。 | ||
| ピエロの仮面 | ユニットが持つ全ての武器のCT補正が+20パーセントされる。 | ||
| かなめのハリセン | ユニットが持つ全ての武器のCT補正が+30パーセントされる。 | ||
| ENチップ | 武器のEN消費を10パーセント軽減。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
| ENメガチップ | 武器のEN消費を20パーセント軽減。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
| ENギガチップ | 武器のEN消費を30パーセント軽減。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
| 大型マガジン | 全武器残弾数が1.5倍になる。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
| 超大型マガジン | 全武器残弾数が2倍になる。重複の場合は効果の大きいものが優先。 | ||
| 消費系(全7種) | |||
| プロペラントタンク | 戦艦特殊パーツ。ENを全回復する。使い捨て。 | ||
| カートリッジ | 戦艦特殊パーツ。弾数を全回復する。使い捨て。 | ||
| リペアキット | 戦艦特殊パーツ。HPを全回復する。使い捨て。 | ||
| スーパーリペアキット | 戦艦特殊パーツ。HP、EN、弾数を全回復する。使い捨て。 | ||
| トライデント焼き | 戦艦特殊パーツ。SPを20ポイント回復する。使い捨て。 | ||
| 火星丼 | 戦艦特殊パーツ。SPを50ポイント回復する。使い捨て。 | ||
| 爆熱ゴッドカレーパン | 戦艦特殊パーツ。SPを全回復する。使い捨て。 | ||