スパロボJ スキルパーツ一覧

 全31種。各キャラクターに2〜4つ付けられる。基本的に強化パーツと似たようなもの。キャラクター版強化パーツといっても差し支えない。


名称売値効果
能力系(全27種)
格闘能力+5
1000
パイロットの格闘能力が5上昇する。
格闘能力+10
1500
パイロットの格闘能力が10上昇する。
格闘能力+15
2000
パイロットの格闘能力が15上昇する。
射撃能力+5
1000
パイロットの射撃能力が5上昇する。
射撃能力+10
1500
パイロットの射撃能力が10上昇する。
射撃能力+15
2000
パイロットの射撃能力が15上昇する。
防御能力+5
1000
パイロットの防御能力が5上昇する。
防御能力+10
1500
パイロットの防御能力が10上昇する。
防御能力+15
2000
パイロットの防御能力が15上昇する。
技量能力+5
1000
パイロットの技量能力が5上昇する。
技量能力+10
1500
パイロットの技量能力が10上昇する。
技量能力+15
2000
パイロットの技量能力が15上昇する。
命中能力+5
1000
パイロットの命中能力が5上昇する。
命中能力+10
1500
パイロットの命中能力が10上昇する。
命中能力+15
2000
パイロットの命中能力が15上昇する。
回避能力+5
1000
パイロットの回避能力が5上昇する。
回避能力+10
1500
パイロットの回避能力が10上昇する。
回避能力+15
2000
パイロットの回避能力が15上昇する。
精神力+10
2000
SPポイントの最大値が10上昇する。
精神力+15
3000
SPポイントの最大値が15上昇する。
精神力+20
4000
SPポイントの最大値が20上昇する。
初期気力+5
2000
出撃時の気力が5上昇する。
初期気力+8
4000
出撃時の気力が8上昇する。
初期気力+10
6000
出撃時の気力が10上昇する。
SP消費-10%
2000
精神ポイントの消費が10パーセント減少する。重複の場合は効果の大きいものが優先される。
SP消費-20%
4000
精神ポイントの消費が20パーセント減少する。重複の場合は効果の大きいものが優先される。
SP消費-30%
6000
精神ポイントの消費が30パーセント減少する。重複の場合は効果の大きいものが優先される。
技能系(全14種)
援護攻撃+1
2000
援護攻撃の行動回数が1増える。
援護攻撃+2
4000
援護攻撃の行動回数が2増える。
援護攻撃+3
6000
援護攻撃の行動回数が3増える。
援護防御+1
2000
援護防御の行動回数が1増える。
援護防御+2
4000
援護防御の行動回数が2増える。
援護防御+3
6000
援護防御の行動回数が3増える。
底力+1
2000
特殊技能「底力」レベルが+1される。
底力+2
4000
特殊技能「底力」レベルが+2される。
底力+3
6000
特殊技能「底力」レベルが+3される。
コンボ+1
2000
特殊技能「コンボ」レベルが+1される。
コンボ+2
4000
特殊技能「コンボ」レベルが+2される。
コンボ+3
6000
特殊技能「コンボ」レベルが+3される。
カウンター
3000
特殊技能「カウンター」が付く。
ヒット&アウェイ
3000
特殊技能「ヒット&アウェイ」が付く。


攻略大作戦 > ゲームボーイアドバンス > スーパーロボット大戦J > スキルパーツ