スパロボA 強化パーツ一覧

 全27種。各ユニットに1〜4つ付けられる。装着すればするほど強くなるが、基本的に強いユニットほど付けられる数が少ない。2周目以降はどのユニットでも4つつけられるようになる。なお、変形可能なゲッターはスロットの効果がゲッター1〜3で共通するので、2周目以降は12の強化パーツの効果を同時に得ることができる。


名称効果
移動系(全3種)
ブースター移動力+1。
メガブースター移動力+2。
ミノフスキークラフト飛行可能ユニットになり、地形適応が空Aになる。
武器・機体系(全16種)
高性能レーダーMAP兵器と射程1以外の武器の射程が+1される。
高性能照準器ユニットが持つ全ての武器の命中補正が+30パーセントされる。
大型マガジン全武器残弾数が2倍になる。重複の場合は不可。
チョバムアーマーHP+500、装甲+150。
ハイブリットアーマーHP+800、装甲+200。
超合金ZHP+1000、装甲+300。
超合金ニューZHP+1500、装甲+400。
マグネットコーティング運動性+5、限界反応+30。
バイオセンサー運動性+10、限界反応+20。
サイコフレーム運動性+20、限界反応+10。
アポジモーター移動力+1、運動性+5。
ハロ運動性+30、MAP兵器と射程1以外の武器の射程が+2される。
シャッフルの紋章気力の基本地が+5され、出撃時の気力が105になる。
V−UPユニット(W)スロット数に応じて、全武器の攻撃力が上昇。スロット数による効果は以下。
●スロット1●-全武器の攻撃力+100
●スロット2●-全武器の攻撃力+200
●スロット3●-全武器の攻撃力+300
●スロット4●-全武器の攻撃力+400
V−UPユニット(U)スロット数に応じて、ユニットの能力が上昇。スロット数による効果は以下。
●スロット1●-HP+200、EN+30、運動性+0、装甲値+50、限界反応+5
●スロット2●-HP+300、EN+50、運動性+5、装甲値+100、限界反応+10
●スロット3●-HP+400、EN+70、運動性+10、装甲値+150、限界反応+15
●スロット4●-HP+500、EN+100、運動性+15、装甲値+200、限界反応+20
W−UPユニットスロット数に応じて、ユニットの能力・全武器の攻撃力が上昇。スロット数による効果は以下。
●スロット1●-HP+300、EN+50、運動性+5、装甲値+100、限界反応+10、全武器の攻撃力+200
●スロット2●-HP+400、EN+70、運動性+10、装甲値+150、限界反応+15、全武器の攻撃力+300
●スロット3●-HP+500、EN+90、運動性+15、装甲値+200、限界反応+20、全武器の攻撃力+400
●スロット4●-HP+600、EN+120、運動性+20、装甲値+250、限界反応+25、全武器の攻撃力+500
能力付加系(全4種)
ビームコーティング特殊能力・ビームコートを装着。
Iフィールドバリア特殊能力・Iフィールドを装着。
ジャマー特殊能力・ジャマーを装着。
EWAC装置特殊能力・EWACを装着。
消費系(全4種)
リペアキット戦艦特殊パーツ。HPを全回復する。使い捨て。
プロペラントタンクS戦艦特殊パーツ。ENを全回復する。使い捨て。
カートリッジ戦艦特殊パーツ。弾数を全回復する。使い捨て。
非常食戦艦特殊パーツ。精神ポイントを50ポイント回復する。使い捨て。


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