全27種。各ユニットに1〜4つ付けられる。装着すればするほど強くなるが、基本的に強いユニットほど付けられる数が少ない。2周目以降はどのユニットでも4つつけられるようになる。なお、変形可能なゲッターはスロットの効果がゲッター1〜3で共通するので、2周目以降は12の強化パーツの効果を同時に得ることができる。
名称 | 効果 |
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移動系(全3種) | |
ブースター | 移動力+1。 |
メガブースター | 移動力+2。 |
ミノフスキークラフト | 飛行可能ユニットになり、地形適応が空Aになる。 |
武器・機体系(全16種) | |
高性能レーダー | MAP兵器と射程1以外の武器の射程が+1される。 |
高性能照準器 | ユニットが持つ全ての武器の命中補正が+30パーセントされる。 |
大型マガジン | 全武器残弾数が2倍になる。重複の場合は不可。 |
チョバムアーマー | HP+500、装甲+150。 |
ハイブリットアーマー | HP+800、装甲+200。 |
超合金Z | HP+1000、装甲+300。 |
超合金ニューZ | HP+1500、装甲+400。 |
マグネットコーティング | 運動性+5、限界反応+30。 |
バイオセンサー | 運動性+10、限界反応+20。 |
サイコフレーム | 運動性+20、限界反応+10。 |
アポジモーター | 移動力+1、運動性+5。 |
ハロ | 運動性+30、MAP兵器と射程1以外の武器の射程が+2される。 |
シャッフルの紋章 | 気力の基本地が+5され、出撃時の気力が105になる。 |
V−UPユニット(W) | スロット数に応じて、全武器の攻撃力が上昇。スロット数による効果は以下。 ●スロット1●-全武器の攻撃力+100 ●スロット2●-全武器の攻撃力+200 ●スロット3●-全武器の攻撃力+300 ●スロット4●-全武器の攻撃力+400 |
V−UPユニット(U) | スロット数に応じて、ユニットの能力が上昇。スロット数による効果は以下。 ●スロット1●-HP+200、EN+30、運動性+0、装甲値+50、限界反応+5 ●スロット2●-HP+300、EN+50、運動性+5、装甲値+100、限界反応+10 ●スロット3●-HP+400、EN+70、運動性+10、装甲値+150、限界反応+15 ●スロット4●-HP+500、EN+100、運動性+15、装甲値+200、限界反応+20 |
W−UPユニット | スロット数に応じて、ユニットの能力・全武器の攻撃力が上昇。スロット数による効果は以下。 ●スロット1●-HP+300、EN+50、運動性+5、装甲値+100、限界反応+10、全武器の攻撃力+200 ●スロット2●-HP+400、EN+70、運動性+10、装甲値+150、限界反応+15、全武器の攻撃力+300 ●スロット3●-HP+500、EN+90、運動性+15、装甲値+200、限界反応+20、全武器の攻撃力+400 ●スロット4●-HP+600、EN+120、運動性+20、装甲値+250、限界反応+25、全武器の攻撃力+500 |
能力付加系(全4種) | |
ビームコーティング | 特殊能力・ビームコートを装着。 |
Iフィールドバリア | 特殊能力・Iフィールドを装着。 |
ジャマー | 特殊能力・ジャマーを装着。 |
EWAC装置 | 特殊能力・EWACを装着。 |
消費系(全4種) | |
リペアキット | 戦艦特殊パーツ。HPを全回復する。使い捨て。 |
プロペラントタンクS | 戦艦特殊パーツ。ENを全回復する。使い捨て。 |
カートリッジ | 戦艦特殊パーツ。弾数を全回復する。使い捨て。 |
非常食 | 戦艦特殊パーツ。精神ポイントを50ポイント回復する。使い捨て。 |