ドラゴンクエストモンスターズ2 攻略チャート【1】


・ エンディングまでの道程です。エンディング後も物語はまだまだ続きます。そちらは攻略チャート【2】でご紹介いたします。





 マルタの国


・ 船上、イル(orルカ)と話し、父親と話す。その後、再びイル(orルカ)と話す。
・ 牧場で母親と話す。
・ 預かり所で荷物を受け取るが、ワルぼうたちに奪われる。
・ 井戸の中でワルぼうの話を聞く。
・ 現在、マルタの国の話せる人全員と話す。
・ ワルぼうから「マルタのかぎ」、「オアシスのかぎ」をもらう。
・ 牧場でスライムと話し、仲間にする。
・ ふしぎなドアの前で、「オアシスのかぎ」を使う。



 砂漠の世界


カルカラの村

アッシアの町
・ 宿屋の前にいるサーカスの団長と話し、団員になる。(モンスターを3匹連れていること)
・ 城で芸をし、王様と話す。
・ 井戸のところにいる女と話す。
・ 王様に話すと、カルカラへ向かうので、それを追っていく。

カルカラの村
・ 地下水路の中に入る。

地下水路
・ 奥でボス「ビーバーン」を倒す。

アッシアの町
・ 王様と話す。
・ 地下牢に入れられている男に何か食べ物(まもののエサ等)をあげ、「よびみず」をもらう。

幻の湖
・ 手前にある水溜りに向かって「よびみず」を使う。
・ 盗賊のアジトでボス「のろいのランプ」を倒す。
・ 「うみなりのかね」を入手。

砂漠の世界クリア後の追加要素
→水上を移動することによって「地下水路」で多くのアイテムが入手可能になる。
→「幻の湖」で「ビーバーン」が仲間になる。



 マルタの国


・ 戦士から格闘場の話を聞く。
・ 格闘場の「こどもクラス」で優勝し、「かいぞくのかぎ」を手に入れる。
・ ふしぎなドアの前で、「かいぞくのかぎ」を使う。

この時点の追加要素
→格闘場、図書館、鍵屋が利用できるようになる。
→牧場で預けられるモンスターが20匹になる。
→自宅で母親からお使いを頼まれる。これによって道具屋が使えるようになる。
→「ぶちスライム」を欲しがっている女の子にあげると、おじいさんが「いのちのきのみ」をくれる。



 水の世界


ヨルドの村

ポローニャの村

西の岬の洞窟
・ 奥でボス「イカずきん」を倒し、仲間にする。

ポートリッツの町
・ みず系のモンスターがパーティにいる状態で、酒場の老人と話す。

ポローニャの村
・ 踊り系の特技を覚えているモンスターがパーティにいる状態で、吟遊詩人と話す。
(基本的には西の岬の洞窟で仲間にしたイカずきんを使うが、踊り系を覚えていれば誰でも良い。そのため、西の岬の洞窟は行かなくてもOK。なお、ポートリッツの老人と話す前にこの条件を満たせば人魚から「ちいさなメダル」がもらえる)
・ 人魚の国へ言ったら、女王と話し、幽霊船の情報を得る。

海賊の幽霊船
・ 船長室でボス「ゆうれいせんちょう、ボーンプリズナーx2」を倒す。
・ 「つきのいし」を入手。
(幽霊船クリア後は、幽霊船が消滅してしまうので宝箱の漏れが無いようにしたい)

東の灯台
・ 最上階にある台座で「つきのいし」を使う。

火山島の洞窟
・ 奥で「はかいのかがみ」を入手。

水の世界クリア後の追加要素
→(正確には幽霊船クリア後だが)人魚の国の女王と話すと「ふなのりのリング」がもらえる。



 マルタの国


・ 父親に「キラースコップ」、商人に「ぐんたいアリ」をあげると「ちいさなメダル」、「こおりのかぎ」をくれる。
(先にあげたほうが「ちいさなメダル」、あとが「こおりのかぎ」となる)
・ ふしぎなドアの前で、「こおりのかぎ」を使う。

この時点の追加要素
→鑑定士、星降りのほこらが利用できるようになる。
→牧場で預けられるモンスターが30匹になる。



 氷の世界


ノースデンの城

精霊の泉
・ 泉の中心にある盾を調べると精霊が出現。「せいれいのしるし」を入手。
(この後は、ノースデンの城の中に入ることができる。また情報集めのため、洞窟を通ってノフォーの町に行くのもよい)

国境の鉱山
・ 奥で岩を調べ、ボス「ばくだんいわ」を倒す。

ノースデンの城
・ 王様と話し、地下へ落とされる。
・ 怪しい壁を調べ、脱出する。
・ ニセの王様と何度も話すと、ボス「シルバーデビル」戦。

ウィストンの町

ウェスターニャの城
・ 入り口にある立て札を読むと中に入れるようになる。
・ 王様と姫に曲芸を見せる。

南の森
・ 奥で姫の魂と話し、「ひめのたましい」を入手。

ウェスターニャの城
・ 外壁のツタから姫の部屋に入り、姫と話す。
・ ボス「フィアーパペット」を倒す。

イーストリアの城

北の山
・ 頂上で「とうみんそう」を入手。

イーストリアの城
・ 女王の部屋の前にいる女性と話す。
・ 女王に「とうみんそう」を使用する。
・ ボス「アンクルホーン」を倒す。

精霊の泉
・ 再び中心にある盾を調べると、ボス「アンクルホーン、アークデーモンx2」戦。
・ 「せいれいのしるし」を泉に投げることによって「おおぞらのたて」入手。

水の世界クリア後の追加要素
→氷が溶けるため、海の中央の島にそびえる塔へいけるようになる。



 マルタの国


・ 戦士と話し、城に行く。
・ マルタの王様から「てんくうのかぎ」をもらう。
・ ふしぎなドアの前で、「てんくうのかぎ」を使う。

この時点の追加要素
→預かり所の上にメダルじいさんの部屋が登場、また命名師や酒場が利用できるようになる。
→牧舎が完成し、モンスターの冬眠が可能になる。



 浮遊大陸


フントの村
・ 賢者の塔に入る。入るためにはやせいの値が0でなければならない。

賢者の塔
・ 最上階でヘルコンドルが光のオーブを取っていくところを見る。

フントの村
・ 賢者ウゴールの墓を調べて、ウゴールと話す。そして墓の裏を調べ、「へんげのつえ」を入手。

つりばし
・ 「へんげのつえ」を使い、モンスターに変身して橋を通る。

ペイの町

西の山
・ 光るモンスターがパーティにいる状態で入る。(おどるほうせきやさまようよろい、のろいのランプなど)
・ ボス「ヘルコンドル」を倒す。

ヒターノの町

小さな洞窟
・ 「へんげのつえ」で小さいモンスターに変身して中に入る。
(小さいモンスターとはおおきずちなど。これはルカの場合で、イルの場合は「へんげのつえ」を使わずともそのまま通過できる。)
・ 奥でボス「はぐれメタル」を倒し、「てんくうのかぶと」を入手する。

風の塔
・ 宝箱から「てんくうのよろい」を入手する。

死者の城
・ 奥でボス「ナイトリッチ」を倒し、宝箱から「てんくうのつるぎ」を入手する。

ヒターノの町
・ これまで手に入れた天空グッズ3点を持ち、城の中へ入る。
・ 奥にいるモンスターに話し掛け、旅の扉を使う。

魔王の城
・ 奥でボス「ムドー」を倒す。
・ ドークから「はざまのかぎ」を手に入れる。



 マルタの国


・ ワルぼうと話し、「うみなりのかね」「はかいのかがみ」「おおぞらのたて」を受け取る。
・ ふしぎなドアの前で、「はざまのかぎ」を使う。

この時点の追加要素
→王様と話すと、王様とカメハの部屋に入れるようになる。
→格闘場が使えなくなる。



 狭間の世界


ドークの館
・ 三つの宝を渡し、敵モンスターを倒す。
・ 奥で(一応)ラスボス「ドーク」を倒し、宝箱から「ふしぎなへそ」を入手。

エンディング




『ドラクエモンスターズ2』攻略大作戦