第2次スパロボG 強化パーツについて
ユニット能力と強化パーツの効果

 ユニットによっては特殊能力をもつものがある。また武器を除いたユニット改造を全て7段階改造すると、それぞれユニットに応じた強化パーツがボーナスで付属される。それぞれの効果は以下。


名称効果
分身気力130以上のとき、50パーセントの確率で完全回避
ゲッタービジョン気力130以上のとき、50パーセントの確率で完全回避
マッハスペシャル気力130以上のとき、50パーセントの確率で完全回避
シールド気力130以上のとき、50パーセントの確率でダメージ半減
ビームシールド気力130以上のとき、50パーセントの確率でダメージ半減
Iフィールドビーム攻撃を無効化する
Iフィールドジェネレータービーム攻撃を無効化する
ビームバリアジェネレータービーム攻撃を反射する
ブースター移動力に+2する
チョバムアーマーHPに+800する
サイコフレームHPに+800する
バイオセンサー限界反応に+15する
超合金Z装甲値に+100する
勇気の印毎ターンHPが100回復する
元気の印毎ターンENが10回復する
間接攻撃無効間接攻撃を全て無効化する


ユニットごとの強化パーツ

 ユニットが7段階改造した場合につく強化パーツのリスト。V2ガンダムのみ特殊で、V2アサルトバスターガンダムへと機体が変更される。その際、改造値はV2のものが引き継がれるので、最初からフル改造かつ、強化パーツが付く。


ユニット名強化パーツ効果
ガンダム系
ホワイトベース元気の印毎ターンENが10回復する
アーガマ元気の印毎ターンENが10回復する
ラーカイラム元気の印毎ターンENが10回復する
リーンホースJr元気の印毎ターンENが10回復する
ホワイトアーク勇気の印毎ターンHPが100回復する
ガンダム勇気の印毎ターンHPが100回復する
エルメスサイコフレームHPに+800する
Zガンダムバイオセンサー限界反応に+15する
メタス超合金Z装甲値に+100する
ZZガンダムバイオセンサー限界反応に+15する
キュベレイMkIIブースター移動力に+2する
νガンダムサイコフレームHPに+800する
ガンダムF91超合金Z装甲値に+100する
Vガンダムビームバリアジェネレータービーム攻撃を反射する
V2ガンダム特殊V2アサルトバスターガンダムへ換装する
V2アサルトバスター元気の印毎ターンENが10回復する
ガンイージ超合金Z装甲値に+100する
ガンブラスターチョバムアーマーHPに+800する
シャイニングガンダムIフィールドジェネレータービーム攻撃を無効化する
ゴッドガンダムIフィールドジェネレータービーム攻撃を無効化する
ダイナミック系
マジンガーZ元気の印毎ターンENが10回復する
マジンガーZ(J)ブースター移動力に+2する
アフロダイAブースター移動力に+2する
ボスボロット超合金Z装甲値に+100する
ミネルバX超合金Z装甲値に+100する
グレートマジンガーブースター移動力に+2する
ゲッター1ビームバリアジェネレータービーム攻撃を反射する
ゲッター2ビームバリアジェネレータービーム攻撃を反射する
ゲッター3超合金Z装甲値に+100する
ゲッタードラゴン元気の印毎ターンENが10回復する
ゲッターライガーバイオセンサー限界反応に+15する
ゲッターポセイドン超合金Z装甲値に+100する
テキサスマック超合金Z装甲値に+100する
ゲッターQ勇気の印毎ターンHPが100回復する
メカ胡蝶鬼ビームバリアジェネレータービーム攻撃を反射する
グレンダイザー超合金Z装甲値に+100する
ダブルスペイザービームバリアジェネレータービーム攻撃を反射する
サイバスター系
サイバスターIフィールドジェネレータービーム攻撃を無効化する
ヴァルシオーネ--


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