ギガゾンビの逆襲 簡易チャートとフラグ考察


● 必要最低限なことを示したチャートです。2周目以降に使ってください。
● 通常の詳細な攻略チャートはこちらをご覧ください。





 魔界編 最速チャート
現代の町
●出木杉くんに話しかける。

星の町
●木の下の地面から『ほんやくこんにゃく』を入手。
●満月博士の家にいるネコに『ほんやくこんにゃく』を使う。『みよこ』が仲間に加わる。

職人の村
●マサから『ほね』を入手。

港の村
●犬に『ほね』を使う。その後、地面から『ぎん』を入手。

職人の村
●マサから『ぎんのや』を入手。

谷間の村
●村長から『ダンジョンキー』を入手。

ちんから村
●村長から『しょうかいじょう』を入手し、魔術博士から『すいしょうのめ』を入手。

北の洞窟2
●地下1階でふたつぼしのあくまを倒し、『みちびきのすいしょう』を入手。

星の町
●地下1階でみつぼしのあくまを倒す。

魔王の城
●1階でメデューサを倒す。
●5階でまおうデマオンを倒す。『こがたせんすいかん』『テキオーとう』を入手。『のび太』が仲間に加わる。
 魔界編 フラグ解説

●削れるのは「ひかりごけ」「ぎんのたま」およびそれに伴う「ひとつぼしのあくま」撃破。あと美夜子は人間に戻さなくても大丈夫。
●魔王デマオンに「ぎんのや」はなくても大丈夫だが、銀の矢がないと魔術博士が「すいしょのめ」をくれず、これがないと「みつぼしのあくま」のフラグが立たないため、必須となる。
●「ぎんのたま」はなくても進めるのだが、該当ボスを倒すためにかなりのレベルが必要。
●「ダンジョンキー」がなくとも魔界編はクリア可能だが、次の海底編で詰む。海底編の鬼眼城でスネ夫を助けるのに必要になる。うっかりダンジョンキーを取らないまま魔界編をクリアしてセーブしてしまうと、どうにもならない。最初からやりなおし。


 海底編 最速チャート
現代の町
●池の桟橋で『こがたせんすいかん』を使う。

ムー連邦首都
●地下道へ進む。

地下道
●通り抜ける。

オーターの町
●子供から『タイムふろしき』を入手。
●バギーの墓で『タイムふろしき』を使い、『バギーちゃん』を入手。

鬼眼城
●エルに話しかける。
●スネ夫に話しかける。『しんでんのカギ』を入手。『スネ夫』が仲間に加わる。
●フロアでポセイドンを倒す。『どこでもホール』を入手。
 海底編 フラグ解説

●ウーの町に寄らなくていいくらいで、大きく削るところはない。


 地底編 最速チャート
現代の町
●空き地で『どこでもホール』を使う。

エンリルの町
●外に出る。

ウルスの村
●軍団長から『じょうせんきょかしょう』を入手。

ノドンの村
●次元転換船に乗る。

第1ベースキャンプ
●外に出る。

第2ベースキャンプ
●ローから『しろはた』を入手。

ナンジャの村
●酋長から『てがみ』を入手。

エンリルの町
●地下室へ進む。

地下室
●バンホーに話しかける。

エンリルの町
ツチダマプリーストを倒す。『バリヤーポイント』『タイムマシン』を入手。『ジャイアン』が仲間に加わる。

クロマニヨンの塔
●13階でツチダママスターx2を倒す。
 地底編 フラグ解説

●上記のチャートでは省いているが、実際はツチダマプリーストを倒すためにエンリルに行き、クロマニヨンの塔に向かうのに、ノドンの村と第1ベースキャンプの次元転換船を利用している。どこでもドアがあれば実際に省略できる。
●クロマニヨンの塔へは次元転換船でベースキャンプに始めてついたときに向かうことはできるが、13階にツチダママスターがいない。ジャイアンを仲間にしなくてはいけないようだ。


 古代編 最速チャート
現代の町
●のび太の部屋の机に『タイムマシン』を使う。

トロの村
●外に出る。

クラヤミのむら
クラヤミマスターを倒す。

クラヤミの洞窟
●宝箱横の地面から『あかいやくそう』を入手。

ヒカリの村
●ククルに話しかける。
●テラに話しかける。『ばしょうせん』を入手。『テラ』が仲間に加わる。

妖魔城
●1階でギガゾンビを倒す。

現代の町
●しずかちゃんに話しかける。『しずか』が仲間に加わる。
●のび太の部屋の机に『タイムマシン』を使う。

トロの村
●外に出る。

妖魔城
●フロアAでジュドを倒す。
●フロアBできんかく・ぎんかくを倒す。
●フロアDでぎゅうまおうを倒す。
 古代編 フラグ解説

●トロの村から一気に「あかいやくそう」を手に入れることはできるが、フラグ的にクラヤミマスターを倒さないと、ヒカリの村のイベントが進まない。




 総括

以上、ギガゾンビの逆襲における最速クリアルートでした。
いろいろと試せるのは最初の魔界編だけで、あとは何のイベントもない町や村を飛ばすくらいしかやりようがありません。
最終的な手持ちのアイテムは以下になります。

・ダンジョンキー
・しんでんのカギ
・じょうせんきょかしょう
・しろはた
・てがみ
・ばしょうせん
・ピコタンハンマー
・ヘルメット
・バリヤーポイント

このうち「ピコタンハンマー」「ヘルメット」は捨てることができます。また「てがみ」は地底編でバンホーに話しかける前に法王に話しかければ、なくなります。シナリオとしては本来、こっちのほうが正しい。



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