SFC版ドラゴンクエスト6 攻略チャートその2

● このチャートは一例です。ある程度、順番を変えることもできます。
● 太字は必須、太字でない場所は飛ばすことも可能ですが、シナリオを楽しむためにはこなしていきましょう。
● ここは「ダーマ神殿」から「マーメイドハープ入手」までのチャートです。


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ダーマ神殿(上世界)
※ いよいよここで転職ができるようになる。パーティ全員、適当な職についておこう。

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モンストル
■ 北西にあるアモスの家でアモスに話しかける。
■ 宿屋に泊まる。屋上から飛び降りて、モンストラーを倒す。
※ モンストルの場所はゲントの東。ゲントから船に乗って回り道しながら行こう。
※ モンストラー戦後、アモスに事情を話してしまうと、アモスが仲間にならない。注意しよう。

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北の山
■ 頂上の地面から『りせいのタネ』を入手。

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モンストル
■ 北西にあるアモスの家でアモスに話しかける。アモスが仲間に加わる。

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アークボルト
■ 入口の兵士に話しかけ中へ。1階で兵士に話しかける。ガルシアを倒す。
■ 1階の奥で兵士に話しかけ2階へ。2階で兵士に話しかける。スコット、ホリディを倒す。
■ 王の間で王様に話しかけたあと、ブラストに話しかける。
■ 城の南西の1階に位置する訓練場でブラストに話しかける。ブラストを倒す。
■ 王の間で王様に話しかけたあと、大臣に話しかける。大きなカンオケを受け取る。
※ アークボルトはモンストルの東にある。船で行こう。

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旅の洞窟
■ 地下2階で兵士に話しかける。さらに奥で魔物に話しかける。ホラーウォーカー、かくとうパンサーを倒す。
■ 地下4階でテリーに話しかける。

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アークボルト
■ 王の間で王様に話しかける。

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旅の洞窟
■ 通り抜ける。フィールドに出たら北西にある階段を登る。

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砂漠の抜け道
■ 通り抜ける。

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カルカド
■ 町の人全員に話しかけると夜になる。するとフィールドに出たとき、西の岬にひょうたん島が出現する。

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ひょうたん島
■ 入口の大臣に話しかけ中へ。先頭にいる船員に話しかけ出発。バーの店員に話しかけ、眠る。

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しあわせの国
■ 1階でジャミラスを倒す。

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ひょうたん島
■ 先頭にいるおじいさんに話しかけ出発。商人に話しかけ、眠る。ひょうたん島を入手。

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ホルコッタ
※ ホルコッタには下の世界のレイドックから海で南東の方向に。そこの関所を通ってから行く。

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ホルストック
■ 王の間にいる王様に話しかける。
■ 地下の通路をたどっていける部屋で子供に話しかけた後、1階にあるタルを調べる。
■ 王の間にいる王様に話しかける。
■ 地下の通路をたどっていける崖で王子に話しかける。

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洗礼のほこら
■ 地下1階の奥に進むと王子がいなくなる。

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ホルコッタ
■ 北の民家にいる王子に話しかける。

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洗礼のほこら
■ 地下2階でしれんその1を倒す。戦闘後、同階層で王子に話しかけ、連れ戻す。
■ 地下3階でしれんその2を倒す。戦闘後、同階層で王子に話しかけ、連れ戻す。
■ 地下4階でしれんその3を倒す。その後、奥で洗礼を受け、王子に話しかける。

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ホルストック
■ 王の間にいる王様に話しかける。イベント後、再度王様に話しかける。『まほうのカギ』を入手。

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夢見る井戸
■ 井戸を調べ、いどまねきを倒す。再度井戸を調べ、上の世界へ。
※ ここの井戸はホルストックの南にある小屋。

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クリアベール(上世界)
※ 情報収集。フィールド、クリアベールの南西にある階段を使って下世界へ行く。

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クリアベール(下世界)
■ 教会でジョンの父親と母親のイベントを見る。

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運命の壁
■ 内部の宝箱から『おうごんのつるはし』を入手。
■ 頂上の岩におうごんのつるはしを使い、『ゆうきのかけら』を入手。

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クリアベール(下世界)
■ 北東にあるジョンの家でハリスに話しかける。ジョンのベッドに泊まる。空とぶベッドを入手。上世界へ。
※ ベッドを手に入れたら、アモールの南にある井戸に行き(ベッドで行く)、そこから下世界へ進む。

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フォーン城
■ 2階にいる大臣に話しかける。その後、地下へ行き扉の前で王様と会話。
■ 2階にいる王様に話しかける。その後地下のカガミの間で『ラーのカガミ』を使う。
■ 2階にいる王様に話しかける。
※ 次の魔術師の塔は上世界の戻り、クリアベールの北にある。

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魔術師の塔
■ 入口の扉の前で「インパス」の呪文を使う。
■ 6階にいるミラルゴを倒す。

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フォーン城
■ 2階にいる王様に話しかける。イベント後、再び2階にいる王様に話しかける。『すいもんのカギ』を入手。
※ 次は水門のカギでフォーン城北東の水門を開くことになる。これはレイドックから船で南へ行き開こう。

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ペスカニ
■ 魚屋の店員に2度話しかける。
■ ロブの家にいる魚屋の店員に話しかける。
■ ロブの家を出るとロブが移動するので尾行する。尾行に失敗したら再び魚屋⇒ロブの家の繰り返し。
■ 洞窟の奥でロブの使ったでっぱりを調べ押す。奥でロブに話しかけ、「いいえ」「はい」の順で選択。
■ 最後にもう一度ロブに話しかけ「はい」を選択。フィールドからペスカニ北にある洞窟に入り、ロブと会話。
※ ペスカニはフォーン城から船で西の方角。

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人魚の岩場
■ ディーナに話しかける。『マーメイドハープ』を入手。
※ 場所はサンマリーノの北にある浅瀬のところ。
※ マーメイドハープをフィールドで使用して海底マップへ進めることになった。

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チャートその3へ続く



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