特殊技能について

特殊技能はパイロットが元から持っている能力のこと。またPP(パイロットポイント)で習得できる技能もある。中には技能ごとに技能LVが設定されており、レベルが上がるにつれて技能LVも上昇していく。レベルMAXは「特殊技能+1」をパイロットポイントで習得した場合のみ可能。

PPで習得が不可能な技能(Lvを上げることは可)

■ 予知能力
・ 気力110以上で発動。自軍ターン開始時に、精神コマンド「ひらめき」がかかる。

■ 強運
・ 気力130以上で発動。自軍ターン開始時に、精神コマンド「幸運」がかかる。

■ がんばり屋
・ 気力120以上で発動。自軍ターン開始時に、精神コマンド「努力」がかかる。

■ ダウジング
・ 気力130以上で発動。自軍ターン開始時に、精神コマンド「集中」がかかる。

■ 疑示能力
・ 攻撃相手に、精神コマンド「威圧」の効果を与える。

■ L・チャンネル
・ パイロットの回避能力に10パーセントの補正がかかる。

■ 鼓舞
・ パイロットの初期気力が+10される。

■ オーラ力増幅
・ パイロットの聖戦士Lvが+1される。

■ 華麗、闘志、楽天家、得意
・ 戦闘の結果によって気力が上昇する。

技能
攻撃が当たる
攻撃が外れる
攻撃を回避する
攻撃を受ける
華麗
気力+0
気力+0
気力+2
気力+0
闘志
気力+0
気力+0
気力+0
気力+2
楽天家
気力+0
気力+3
気力+0
気力+1
得意
気力+2
気力+0
気力+1
気力+0


■ 幸運強化
・ エリヤ、ナリアが習得。命中、回避、CTに大幅な補正がかかる。

■ ニュータイプ
・ 一部のガンダム系パイロットが習得可能。
・ レベルとともに命中と回避が上昇し、フィンファンネル(νガンダム・NTレベル1〜)、ウェイブライダー突撃(Zガンダム・NTレベル4〜)が使用可能。高レベルになればフィンファンネルの射程が伸びる。

LV
ファンネル射程
命中・回避補正
1
+0
+3
2
+0
+6
3
+0
+9
4
+0
+12
5
+1
+15
6
+1
+18
7
+1
+21
8
+2
+24
9
+2
+27
MAX
+3
+30


■ 聖戦士
・ ダンバイン系パイロットが習得。オーラ斬り(Lv1〜)、ハイパーオーラ斬り(Lv3〜)が使用可能になる。
・ レベルと共に回避、ハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇する。

LV
攻撃力
回避補正
1
+100
+3
2
+200
+6
3
+300
+9
4
+400
+12
5
+500
+15
6
+600
+18
7
+700
+21
8
+800
+24
9
+900
+27
MAX
+1000
+30


■ D・カインド
・ ベターマン系パイロットが習得。
・ レベルと共にEN、シナプス弾撃の攻撃力が上昇する。

LV
攻撃力
回避補正
1
+100
+5%
2
+200
+10%
3
+300
+15%
4
+400
+20%
5
+500
+25%
6
+600
+30%
7
+700
+35%
8
+800
+40%
9
+900
+45%
MAX
+1000
+50%


■ 指揮官
・ 主に戦艦の艦長が習得。
・ 指揮範囲内にいる自軍ユニットの命中、回避に補正をかける。自身には適用されない。

LV
指揮範囲
命中・回避補正
1
1
+5
2
1
+7
3
1
+9
4
2
+11
5
2
+13
6
2
+15
7
3
+17
8
3
+19
9
3
+21
MAX
4
+23


■ 女王
・ エレ、シーラが習得。指揮官と似た能力を持つが、こちらはさらにクリティカル補正を持つ。

LV
指揮範囲
命中・回避・CT補正
1
1
+5
2
2
+7
3
2
+9
4
2
+11
5
3
+13
6
3
+15
7
3
+17
8
4
+19
9
4
+21
MAX
5
+23


■ 精神防壁
・ 敵専用。1ターンに1度だけ最初に攻撃をかけてきた相手の精神コマンドを無効にする。


PPで習得が可能な技能

■ 集中力
・ 精神コマンドを使うさい、消費SPを80パーセントに抑えられる。

■ ガッツ
・ HPが10以上残っているとき、撃墜されてもHPが10残る。

■ 復讐
・ 反撃時に与えるダメージが1.2倍になる。

■ 逆襲
・ HPが20パーセント未満のときに発動。必ず先制攻撃かつクリティカルになる。

■ 見切り
・ 命中、回避に10パーセントの補正がかかる。

■ 防御
・ シールドを持つ機体に搭乗しているときにはシールド防御をしてダメージを軽減する。剣を持つ機体に搭乗しているときには斬り払いをしてダメージを無効化する。
・ 発動する確立は共にパイロットの【技能Lv/16】。MAXのときは【12/16】。

■ カウンター
・ 敵の攻撃に反撃をするさい、敵の攻撃より先に攻撃する。発動する確率はパイロットの技能Lvに応じて上がる。
・ 発動する確立はパイロットの【技能Lv/16】。MAXのときは【12/16】。

■ SP回復
・ 自軍ターン開始時にSPが回復する。回復量は技能Lvに応じて上がる。

LV
SP回復量
1
2
2
4
3
6
4
8
5
10
6
12
7
14
8
16
9
18
MAX
20


■ 闘争心
・ パイロットの初期気力が上昇する。上昇値は技能Lvに応じて上がる。

LV
初期気力
1
+1
2
+2
3
+4
4
+6
5
+8
6
+10
7
+12
8
+14
9
+16
MAX
+20


■ 援護攻撃
・ 該当技能を持っている未行動のユニットが隣接している場合に発動。
・ 技能Lvに応じて1ターンの最大発動回数が決定。また援護攻撃時の命中率も上昇する。

LV
回数
援護命中補正
1
1
+0
2
2
+5
3
3
+10
4
4
+15
5
5
+20
6
6
+25
7
7
+30
8
8
+35
9
9
+40
10
10
+50


■ 援護防御
・ 該当技能を持っている未行動のユニットが隣接している場合に発動。
・ 技能Lvに応じて1ターンの最大発動回数が決定。また援護防御時のダメージ軽減率が上がる。

LV
回数
援護命中補正
1
1
+0%
2
2
+5%
3
3
+10%
4
4
+15%
5
5
+20%
6
6
+25%
7
7
+30%
8
8
+35%
9
9
+40%
10
10
+50%


■ 豪腕
・ 機体の持つ全ての格闘武器の攻撃力とクリティカル率を上昇させる。
・ 格闘メインのキャラにはぜひ習得させたい技能である。

LV
攻撃力
CT補正
1
+50
+5
2
100
+10
3
+150
+15
4
+200
+20
5
+250
+25
6
+300
+30
7
+350
+35
8
+400
+40
9
+450
+45
10
+500
+50


■ 狙撃
・ 機体の持つ全ての射撃武器の攻撃力と射程を上昇させる。
・ 射撃メインのキャラにはぜひ習得させたい技能である。

LV
攻撃力
射程
1
+50
+0
2
100
+0
3
+150
+0
4
+200
+0
5
+250
+0
6
+300
+1
7
+350
+1
8
+400
+1
9
+450
+1
10
+500
+2


■ 底力
・ 残りHPのパーセンテージに従って、クリティカル、命中、回避、装甲に補正がかかる。レベルが上がるほど、効果は高くなっていく。

↓レベル/残りHP→
90〜81%
80〜71%
70〜61%
60〜51%
50〜41%
40〜31%
30〜21%
20〜11%
10〜1%
9
CT補正
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
命中・回避補正
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
45%
装甲値
1.05倍
1.10倍
1.15倍
1.20倍
1.25倍
1.30倍
1.35倍
1.40倍
1.45倍
8
CT補正
-
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
命中・回避補正
-
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
装甲値
-
1.05倍
1.10倍
1.15倍
1.20倍
1.25倍
1.30倍
1.35倍
1.40倍
7
CT補正
-
-
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
命中・回避補正
-
-
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
装甲値
-
-
1.05倍
1.10倍
1.15倍
1.20倍
1.25倍
1.30倍
1.35倍
6
CT補正
-
-
-
10%
20%
30%
40%
50%
60%
命中・回避補正
-
-
-
5%
10%
15%
20%
25%
30%
装甲値
-
-
-
1.05倍
1.10倍
1.15倍
1.20倍
1.25倍
1.30倍
5
CT補正
-
-
-
-
10%
20%
30%
40%
50%
命中・回避補正
-
-
-
-
5%
10%
15%
20%
25%
装甲値
-
-
-
-
1.05倍
1.10倍
1.15倍
1.20倍
1.25倍
4
CT補正
-
-
-
-
-
10%
20%
30%
40%
命中・回避補正
-
-
-
-
-
5%
10%
15%
20%
装甲値
-
-
-
-
-
1.05倍
1.10倍
1.15倍
1.20倍
3
CT補正
-
-
-
-
-
-
10%
20%
30%
命中・回避補正
-
-
-
-
-
-
5%
10%
15%
装甲値
-
-
-
-
-
-
1.05倍
1.10倍
1.15倍
2
CT補正
-
-
-
-
-
-
-
10%
20%
命中・回避補正
-
-
-
-
-
-
-
5%
10%
装甲値
-
-
-
-
-
-
-
1.05倍
1.10倍
1
CT補正
-
-
-
-
-
-
-
-
10%
命中・回避補正
-
-
-
-
-
-
-
-
5%
装甲値
-
-
-
-
-
-
-
-
1.05倍







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