マジンカイザーシリーズ

マジンカイザー、グレートマジンガーともに自軍の主力を担ってくれるユニットである。EN消費が激しいので、まずはENを最大まで改造しよう。次は装甲をメインに武装を強化。また甲児と鉄也は援護攻撃を持っていないので、援護攻撃のスキルパーツを優先的につけてあげると非常に心強い。 装甲を改造したあとに、バリア系の強化パーツをつけるとほとんどの敵の攻撃がノーダメージ。ただし、ムダにENを食うので一長一短。ここはやはり「ソーラーセイル」がオススメだ。



機体データ

 マジンガーZ
C
 マジンパワー
 マジンカイザー
A
 マジンパワー
 空中移動ができないのが辛いが、それ以外は良好。ENと装甲を中心に強化を。
 マジンカイザーKS
S
 マジンパワー
 ついに空中移動が可能に。武装も強化されており、圧倒的な攻撃力を誇る。
 グレートマジンガー(旧)
B
 マジンパワー
 強化はEN中心。マジンカイザーよりは劣るが、それでも十分強い。
 グレートマジンガー(新)
A
 マジンパワー
 武装が強化。ぜひマジンカイザーとの合体攻撃を狙おう。
 アフロダイA
D
 修理装置
 ビューナスA(旧)
D
 修理装置
 ビューナスA(新)
D
 修理装置
 ボスボロット
C
 修理装置、補給装置
 遠距離の武装が追加され、改造すればそこそこいい。2周目以降ならまじめに考えてもいいかも。
 ミリオンα
C
 修理装置、補給装置
 回復ユニットとしては悪くはない。ただ1軍に入れるかというとそうでもない。

※名前横のアルファベットは独自につけたランキング。S〜Dの5ランクで比較している。


パイロットデータ

 甲児
必中(1)
不屈(5)
鉄壁(10)
熱血(25)
ド根性(31)
闘志(48)
 性格・超強気 / 斬り払い・S
 鉄也
必中(1)
不屈(1)
鉄壁(8)
熱血(24)
闘志(30)
気迫(46)
 性格・強気 / 斬り払い・S
 さやか
祝福(1)
信頼(4)
鉄壁(12)
必中(23)
熱血(34)
激励(50)
 性格・強気
 ジュン
応援(1)
信頼(1)
必中(16)
鉄壁(28)
熱血(33)
献身(48)
 性格・慎重
 ボス
ド根性(1)
友情(1)
不屈(1)
鉄壁(20)
熱血(25)
気迫(47)
 性格・強気
 ヌケ
偵察(1)
根性(5)
加速(12)
熱血(31)
幸運(34)
激励(45)
 ムチャ
信頼(1)
応援(3)
ひらめき(10)
必中(22)
努力(30)
脱力(43)
 ローリィ
加速(1)
直撃(3)
必中(13)
熱血(28)
鉄壁(32)
再動(52)
 性格・普通
 ロール
偵察(1)
不屈(5)
狙撃(15)
気合(25)
献身(30)
補給(50)




真ゲッターロボ(原作漫画版)

一応新規参戦作品。とはいえ、使い方はこれまでどおりのゲッターと変わらない。序盤はゲッター2でしのいで、ボスにはゲッター1。今回、ゲッター2の分身の能力がなくなったので、今までほどの使いやすさはなくなった。最初はENを中心に強化していこう。 1軍当確ユニットとはいえ、マジンカイザーやグレートマジンガーには劣ってしまう。



機体データ

 真・ゲッター1
A
 HP回復S、EN回復S、オープンゲット、変形
 対ボス戦で威力を発揮する。強力な武装を3人分の精神コマンドでさらに強化しよう。
 真・ゲッター2
C
 HP回復S、EN回復S、オープンゲット、変形
 隼人が援護攻撃を持っていることもあって、使いやすい。まずはこの形態で。
 真・ゲッター3
C
 HP回復S、EN回復S、オープンゲット、変形
 ゲッター1と2のおかげで影が薄いが、実はなかなか強力なユニット。

※名前横のアルファベットは独自につけたランキング。S〜Dの5ランクで比較している。


パイロットデータ

 竜馬
必中(1)
不屈(1)
努力(12)
熱血(26)
気合(30)
覚醒(52)
 性格・超強気 / 斬り払い・S
 隼人
ひらめき(1)
加速(1)
幸運(14)
集中(20)
てかげん(32)
直撃(46)
 性格・超強気
 弁慶
ド根性(1)
気合(3)
鉄壁(11)
必中(25)
熱血(29)
絆(44)
 性格・超強気




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