スキルパーツ一覧

全31種。各キャラクターに2〜4つ付けられる。基本的に強化パーツと似たようなもの。キャラクター版強化パーツといっても差し支えない。


名称
売却価格
備考
 能力系(全27種)
 格闘能力+5
1000
 パイロットの格闘能力が5上昇する。
 格闘能力+10
1500
 パイロットの格闘能力が10上昇する。
 格闘能力+15
2000
 パイロットの格闘能力が15上昇する。
 射撃能力+5
1000
 パイロットの射撃能力が5上昇する。
 射撃能力+10
1500
 パイロットの射撃能力が10上昇する。
 射撃能力+15
2000
 パイロットの射撃能力が15上昇する。
 防御能力+5
1000
 パイロットの防御能力が5上昇する。
 防御能力+10
1500
 パイロットの防御能力が10上昇する。
 防御能力+15
2000
 パイロットの防御能力が15上昇する。
 技量能力+5
1000
 パイロットの技量能力が5上昇する。
 技量能力+10
1500
 パイロットの技量能力が10上昇する。
 技量能力+15
2000
 パイロットの技量能力が15上昇する。
 命中能力+5
1000
 パイロットの命中能力が5上昇する。
 命中能力+10
1500
 パイロットの命中能力が10上昇する。
 命中能力+15
2000
 パイロットの命中能力が15上昇する。
 回避能力+5
1000
 パイロットの回避能力が5上昇する。
 回避能力+10
1500
 パイロットの回避能力が10上昇する。
 回避能力+15
2000
 パイロットの回避能力が15上昇する。
 精神力+10
2000
 SPポイントの最大値が10上昇する。
 精神力+15
3000
 SPポイントの最大値が15上昇する。
 精神力+20
4000
 SPポイントの最大値が20上昇する。
 初期気力+5
2000
 出撃時の気力が5上昇する。
 初期気力+8
4000
 出撃時の気力が8上昇する。
 初期気力+10
6000
 出撃時の気力が10上昇する。
 SP消費-10%
2000
 精神ポイントの消費が10パーセント減少する。重複の場合は効果の大きいものが優先される。
 SP消費-20%
4000
 精神ポイントの消費が20パーセント減少する。重複の場合は効果の大きいものが優先される。
 SP消費-30%
6000
 精神ポイントの消費が30パーセント減少する。重複の場合は効果の大きいものが優先される。
 技能系(全14種)
 援護攻撃+1
2000
 援護攻撃の行動回数が1増える。
 援護攻撃+2
4000
 援護攻撃の行動回数が2増える。
 援護攻撃+3
6000
 援護攻撃の行動回数が3増える。
 援護防御+1
2000
 援護防御の行動回数が1増える。
 援護防御+2
4000
 援護防御の行動回数が2増える。
 援護防御+3
6000
 援護防御の行動回数が3増える。
 底力+1
2000
 特殊技能「底力」レベルが+1される。
 底力+2
4000
 特殊技能「底力」レベルが+2される。
 底力+3
6000
 特殊技能「底力」レベルが+3される。
 コンボ+1
2000
 特殊技能「コンボ」レベルが+1される。
 コンボ+2
4000
 特殊技能「コンボ」レベルが+2される。
 コンボ+3
6000
 特殊技能「コンボ」レベルが+3される。
 カウンター
3000
 特殊技能「カウンター」が付く。
 ヒット&アウェイ
3000
 特殊技能「ヒット&アウェイ」が付く。


『スーパーロボット大戦J』攻略大作戦