強化パーツ一覧

全27種。各ユニットに1〜4つ付けられる。装着すればするほど強くなるが、基本的に強いユニットほど付けられる数が少ない。2周目以降はどのユニットでも4つつけられるようになる。なお、変形可能なゲッターはスロットの効果がゲッター1〜3で共通するので、2周目以降は12の強化パーツの効果を同時に得ることができる。


名称
効果
 移動系(全3種)
 ブースター 移動力+1。
 メガブースター 移動力+2。
 ミノフスキークラフト 飛行可能ユニットになり、地形適応が空Aになる。
 武器・機体系(全16種)
 高性能レーダー MAP兵器と射程1以外の武器の射程が+1される。
 高性能照準器 ユニットが持つ全ての武器の命中補正が+30パーセントされる。
 大型マガジン 全武器残弾数が2倍になる。重複の場合は不可。
 チョバムアーマー HP+500、装甲+150。
 ハイブリットアーマー HP+800、装甲+200。
 超合金Z HP+1000、装甲+300。
 超合金ニューZ HP+1500、装甲+400。
 マグネットコーティング 運動性+5、限界反応+30。
 バイオセンサー 運動性+10、限界反応+20。
 サイコフレーム 運動性+20、限界反応+10。
 アポジモーター 移動力+1、運動性+5。
 ハロ 運動性+30、MAP兵器と射程1以外の武器の射程が+2される。
 シャッフルの紋章 気力の基本地が+5され、出撃時の気力が105になる。
 V−UPユニット(W) スロット数に応じて、全武器の攻撃力が上昇。スロット数による効果は以下。
 ●スロット1●-全武器の攻撃力+100
 ●スロット2●-全武器の攻撃力+200
 ●スロット3●-全武器の攻撃力+300
 ●スロット4●-全武器の攻撃力+400
 V−UPユニット(U) スロット数に応じて、ユニットの能力が上昇。スロット数による効果は以下。
 ●スロット1●-HP+200、EN+30、運動性+0、装甲値+50、限界反応+5
 ●スロット2●-HP+300、EN+50、運動性+5、装甲値+100、限界反応+10
 ●スロット3●-HP+400、EN+70、運動性+10、装甲値+150、限界反応+15
 ●スロット4●-HP+500、EN+100、運動性+15、装甲値+200、限界反応+20
 W−UPユニット スロット数に応じて、ユニットの能力・全武器の攻撃力が上昇。スロット数による効果は以下。
 ●スロット1●-HP+300、EN+50、運動性+5、装甲値+100、限界反応+10、全武器の攻撃力+200
 ●スロット2●-HP+400、EN+70、運動性+10、装甲値+150、限界反応+15、全武器の攻撃力+300
 ●スロット3●-HP+500、EN+90、運動性+15、装甲値+200、限界反応+20、全武器の攻撃力+400
 ●スロット4●-HP+600、EN+120、運動性+20、装甲値+250、限界反応+25、全武器の攻撃力+500
 能力付加系(全4種)
 ビームコーティング 特殊能力・ビームコートを装着。
 Iフィールドバリア 特殊能力・Iフィールドを装着。
 ジャマー 特殊能力・ジャマーを装着。
 EWAC装置 特殊能力・EWACを装着。
 消費系(全4種)
 リペアキット 戦艦特殊パーツ。HPを全回復する。使い捨て。
 プロペラントタンクS 戦艦特殊パーツ。ENを全回復する。使い捨て。
 カートリッジ 戦艦特殊パーツ。弾数を全回復する。使い捨て。
 非常食 戦艦特殊パーツ。精神ポイントを50ポイント回復する。使い捨て。


『スーパーロボット大戦A』攻略大作戦