全16種。SPを消費し、ユニットに何らかの影響を与えることができる。 今作はキャラクターのSPが非常に多い。そのため多くの精神コマンドを惜しみなく使っていくことが攻略のコツ。また戦闘バランスも少し違っており、ガンダム系パイロットでも「必中」や「ひらめき」がないとつらい。「集中」はいまいち。「幸運」が経験値と獲得資金の両方にかかっているので、幸運持ちのキャラクターはレベルが上がりやすい。
名称 | 消費SP | 効果 |
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自分のHPを最大値の33パーセントを回復する。 | ||
自分のHPを最大まで回復する。 | ||
指定した味方ユニットのEN、弾数を100パーセント回復する。対象の気力は減少しない。 | ||
指定した味方ユニットのHPを最大値の33パーセントを回復する。 | ||
自軍ユニット全員のHPを最大値の33パーセントを回復する。 | ||
自軍ユニット全員のHPを最大まで回復する。 | ||
敵軍ユニット全員に100〜1000ポイントのダメージを与える。 | ||
自分の気力を15上げる。 | ||
1度だけ、移動力が+3される。 | ||
1度だけ、敵に与えるダメージが2倍になる。 | ||
1ターンの間、攻撃の命中率が100パーセントになる。 | ||
1度だけ、敵の攻撃を完全回避する。 | ||
次の戦闘で得られる経験値、資金が2倍になる。 | ||
1回分行動回数が増える。重ね掛けは不可。 | ||
1度だけ、敵のHPを10残してトドメをささない。 | ||
1ターンの間、命中率、回避率が10パーセントアップする。 |