★ドラゴンクエストモンスターズ2★
∇モンスターの性格について∇



モンスターの性格は全部で27種類

 仲間になったモンスターには「ねっけつかん」や「いじっぱり」など各々性格がつけられている。性格は全部で27種類あり、ステータス画面で確認できる。 性格は一定ではなく、アイテムを使用したり、戦闘を繰り返すことによって変化する。やろうと思えば、好みの性格を付けることは可能だ。

 モンスターの性格は「勇敢さ」「思慮深さ」「思いやり」の3要素によって決定される。これらはステータス画面では確認はできず、隠しパラメータのようなもので、現在の性格から判断するしかない。 3要素の増減によって、27種ある性格のどれかに決定されるのだ。それぞれの要素が増えるのは以下の状態である。

勇敢さ
・ 戦闘中に「ガンガンいこうぜ」を選択する。
・ アイテムの「ぼうけんたん」を使用する。
思慮深さ
・ 戦闘中に「いろいろやろうぜ」を選択する。
・ アイテムの「あたまがさえるほん」を使用する。
思いやり
・ 戦闘中に「いのちをだいじに」を選択する。
・ アイテムの「やさしくなれるほん」を使用する。

また、それぞれの要素の度合いによる性格は以下のとおり。


名称
勇敢
思慮
思い
 ねっけつかん
 がんばりや
 うぬぼれや
×
 じょうねつか
 せっきょくてき
 たかびしゃ
×
 はてんこう
×
 だいたんふてき
×
 いのちしらず
×
×
名称
勇敢
思慮
思い
 れいせい
 きまじめ
 じこちゅうしん
×
 そぼく
 じゅんすいむく
 いじっぱり
×
 おせっかい
×
 かってきまま
×
 わがまま
×
×
名称
勇敢
思慮
思い
 ずのうめいせき
×
 ずるがしこい
×
 れいけつかん
×
×
 うちき
×
 おんわ
×
 おくびょうもの
×
×
 おひとよし
×
×
 のうてんき
×
×
 なまけもの
×
×
×


 例えば3要素が全て高ければ「ねっけつかん」に、勇敢だけが低ければ「ずのうめいせき」になる。

 それでは性格による違いが、具体的に何に影響するかを書いていこう。1つは戦闘におけるモンスターの戦い方。同じ「ガンガンいこうぜ」でも性格によって違いを見せるのだ。 2つ目は通信お見合いの相性。お互いの性格によってはお見合いを断わられてしまうことがある。まさに性格の不一致ってやつだ(笑)。こうなってしまったら、どちらかの性格を変えないとお見合いはできないぞ。

 3つ目は戦闘時に特殊な力を発揮すること。これらは戦闘中に、ある要素の高低によってある行動をすることによって引き起こされるのだ。

全力で攻撃する
・ 会心の一撃を繰り出す。勇敢さが高いとき、通常攻撃や攻撃特技で発動する。
身を固める
・ そのターンに限りダメージを半分にする。勇敢さが低いとき、通常防御や防御特技で発動する。
集中する
・ 使用した特技が必ず成功する。思慮深さが高いとき、ザキやラリホー、マホトーンなどで発動。
ムキになって反撃
・ 思慮深さが低いとき、やいばのぼうぎょで確実に反撃する。
空からやわらかな光が注ぎ込む
・ その時に使用する特技をMP消費なしで使える。思いやりが高いとき、ホイミやザオラルで発動。
相手を引き寄せ、盾にする
・ 思いやりが低いとき、うけながしを使用することによって発動。受けた攻撃を確実に受け流す。

 また性格や要素とは関係ないが、他にも特殊な攻撃をするパターンが2つある。戦闘中、「めいれいさせろ」以外の命令を選択すると「やる気」が上昇、逆に「めいれいさせろ」を選択すると「やる気」が減少する。 その「やる気」の高低によっても特殊攻撃が発動するのである。

気合を入れる
・ 通常の約1.5倍のダメージを叩き出す。やる気が高いときに通常攻撃や攻撃特技で発動する。
攻撃を避ける
・ やる気が低いときに、みかわしきゃくを使用することにより発動。みかわし可能な攻撃を全て避ける。



『ドラクエモンスターズ2』攻略大作戦