ファイナルファンタジー4 魔法データ
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黒魔法(くろまほう)について

■ 全24種。主にダメージを与える攻撃が特徴の魔法。使用者はリディア(子供・大人共通)、テラ、パロム、フースーヤ。
■ ステータスの「知性」に依存し、この数値が高いほどダメージや確率が上昇する。白魔法と同様に単体全体の切り替えができるものは、全体にした場合には効果が分散されるので注意。



名称
消費MP
威力
使用時期
効果
待ち時間
命中率
対象
ファイア
5
8
戦闘中
炎属性でダメージを与える。
1
100%
単・全
ファイラ
15
32
戦闘中
炎属性でダメージを与える。
3
100%
単・全
ファイガ
30
128
戦闘中
炎属性でダメージを与える。
4
100%
単・全
ブリザド
5
8
戦闘中
氷属性でダメージを与える。
1
100%
単・全
ブリザラ
15
32
戦闘中
氷属性でダメージを与える。
3
100%
単・全
ブリザガ
30
128
戦闘中
氷属性でダメージを与える。
4
100%
単・全
サンダー
5
8
戦闘中
雷属性でダメージを与える。
1
100%
単・全
サンダラ
15
32
戦闘中
雷属性でダメージを与える。
3
100%
単・全
サンダガ
30
128
戦闘中
雷属性でダメージを与える。
4
100%
単・全
バイオ
20
64
戦闘中
無属性でダメージを与え、徐々にHP減少させる。
0
100%
単・全
トルネド
25
-
戦闘中
瀕死の状態にさせる。
2
75%
クエイク
30
100
戦闘中
無属性でダメージを与える。浮き状態には効果がない。
2
100%
敵全体
フレア
50
200
戦闘中
無属性でダメージを与える。
0
100%
メテオ
99
255
戦闘中
聖属性でダメージを与える。
10
100%
敵全体
トード
7
-
いつでも
カエル状態にする。またはその解除。
3
50%
単・全
ポーキー
1
-
いつでも
ブタ状態にする。またはその解除。
6
10%
単・全
ポイズン
2
-
戦闘中
毒状態にする。
1
90%
単・全
スリプル
12
-
戦闘中
眠り状態にする。
3
50%
単・全
ブレイク
15
-
戦闘中
石化状態にする。
2
30%
単・全
デス
35
-
戦闘中
戦闘不能状態にする。
5
60%
ストップ
15
-
戦闘中
一定時間、敵の行動を止める。
2
80%
ドレイン
18
10
戦闘中
対象のHPを吸い取り、自分のHPを回復する。
3
100%
アスピル
0
8
戦闘中
対象のMPを吸い取り、自分のMPを回復する。
5
100%
デジョン
4
-
移動中
ダンジョン内で一つ前の階層に移動する。
0
100%




使用者とレベル
  • リディアは子供と大人で共通。子供時代でもレベルを上げればメテオまで覚える。
  • リディアのイベントはファイアが「ホブスの山のイベントクリア」、その他が「ドワーフの城で大人になって加入したとき」。テラは全て「試練の山のクリア」が条件である。


  • -
    リディア
    テラ
    パロム
    フースーヤ
    ファイア
    イベント
    初期
    初期
    初期
    ファイラ
    イベント
    イベント
    12
    初期
    ファイガ
    42
    イベント
    33
    初期
    ブリザド
    2
    初期
    初期
    初期
    ブリザラ
    イベント
    イベント
    11
    初期
    ブリザガ
    39
    イベント
    32
    初期
    サンダー
    5
    初期
    初期
    初期
    サンダラ
    イベント
    イベント
    13
    初期
    サンダガ
    45
    イベント
    34
    初期
    バイオ
    26
    イベント
    19
    初期
    トルネド
    51
    イベント
    48
    初期
    クエイク
    47
    -
    23
    初期
    フレア
    55
    -
    55
    初期
    メテオ
    60
    イベント
    50
    初期
    トード
    13
    イベント
    22
    初期
    ポーキー
    20
    イベント
    11
    初期
    ポイズン
    10
    イベント
    初期
    初期
    スリプル
    8
    イベント
    初期
    初期
    ブレイク
    49
    イベント
    36
    初期
    デス
    52
    -
    46
    初期
    ストップ
    15
    初期
    14
    初期
    ドレイン
    36
    イベント
    26
    初期
    アスピル
    32
    初期
    40
    初期
    デジョン
    12
    イベント
    29
    初期


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