戦闘パートについて

このゲームの戦闘はRPGなのにシューティングという独特のスタイルである。
とりあえず撃って当てればいいだけなのだが、多少のテクニック・・・というか慣れが必要だ。

基本戦法
・1発食らうだけで一気にライフを削られたり、落とされたりするので基本的に敵の攻撃は避けて避けて避けまくること。どんな敵でもノーダメージで勝つようにしたい。
・敵の弾は横にスクロールすると消える。敵の弾が向ってきたら、横にスクロールする。消えたら再び敵の位置まで移動してこちらの弾を当てる。これを繰り返そう。レベルが上がるとスクロールスピードが早くなるのでこの戦法が楽になる。

やられると
・ゾイドのライフが0になるとそのゾイドは破壊されて使えなくなる。全てのゾイドが破壊されるとゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻る。
・ゾイド・グスタフがいればやられたゾイドはライフ0のまま維持できる。回復すれば再び使えるようになる。ただし、全てのゾイドがやられると同じくゲームオーバーとなり、タイトル画面へ。

味方ゾイドの能力
レベルが上がると能力が上がるということはない。
ゾイド自体は最大ライフの違いでしかなく、攻撃力や防御力はアイテムに依存する。レベルは横スクロールの動きの早さにだけ対応している。

知っておくと便利なこと
レベルが上がると能力が上がるということはない。
戦闘中、セレクトボタンを押すとステータス画面に戻る。つまり何度でも「にげる」を選択することができるので、敵と戦わずにどんどん先へ進むことが可能である。




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