| LV | レベル。 |
| HP | ヒットポイント。0になると戦闘不能になる。 |
| MP | メンタルポイント。必殺技や魔法を使うと消費。0になると気絶してしまうので注意。 |
| こうげき | 攻撃力。高いほど敵に与えるダメージが高くなる。レベルや武器レベルによって上昇。 |
| ぼうぎょ | 防御力。高いほど敵から受けるダメージが低くなる。レベルや防具レベルによって上昇。 |
| スピード | 素早さ。値は上下せず固定。最初に攻撃する順番のほか、高ければ連続攻撃を繰り出すことがある。 |
| EXP | 経験値。敵を倒すと上昇。一定値でレベルアップ。 |
| あと | レベルアップまでの残りの必要経験値。 |
| そうび | 装備している武器防具。特に両手持ちや盾などは重要でない。 |