悪魔くん 魔界の罠 通常魔法について

・ オート戦闘の場合、CPの消費はない。使徒は決められた魔法を最初から全て使用できる。
・ 攻撃魔法や回復魔法はレベルが上がれば、効果も上昇していく。 また全体攻撃(ミ〜)の方が威力が高い。
・ 敵専用の魔法もあり。また効果は同じだが、味方の使う魔法と名称が違うのもあり(ハットとカット等)。



名称
対象
効果
使用可能な12使徒
【属性攻撃魔法】
 ハット
敵1体
 「きる」属性でダメージを与える メフィストII
 ミハット
敵全体
 「きる」属性でダメージを与える メフィストII
 カット
敵1体
 「きる」属性でダメージを与える (敵専用)
 ミカット
敵全体
 「きる」属性でダメージを与える (敵専用)
 エレク
敵1体
 「でんき」属性でダメージを与える メフィストII
 ミエレク
敵全体
 「でんき」属性でダメージを与える メフィストII
 レイ
敵1体
 「ひかり」属性でダメージを与える ひゃくめ
 ミレイ
敵全体
 「ひかり」属性でダメージを与える ひゃくめ
 ウオラ
敵1体
 「みず」属性でダメージを与える ようこ
 ミウオラ
敵全体
 「みず」属性でダメージを与える ようこ
 アース
敵1体
 「じしん」属性でダメージを与える ぞうじん
 ミアース
敵全体
 「じしん」属性でダメージを与える ぞうじん
 ハリク
敵1体
 「かぜ」属性でダメージを与える とりおとめ
 ミハリク
敵全体
 「かぜ」属性でダメージを与える とりおとめ
 フリズ
敵1体
 「こおり」属性でダメージを与える ゆうこ
 ミフリズ
敵全体
 「こおり」属性でダメージを与える (敵専用)
 フレア
敵1体
 「ひ」属性でダメージを与える ユルグ
 ミフレア
敵全体
 「ひ」属性でダメージを与える ユルグ/サシペレレ
【無属性攻撃魔法】
 ケリ
敵1体
 ダメージを与える サシペレレ
 たいあたり
敵1体
 ダメージを与える かじゅう
 ドツキ
敵1体
 ダメージを与える (敵専用)
 コウモリ
敵1体
 ダメージを与える こうもりねこ
 メダマ
敵1体
 対象のHPを吸い取り、自分のHPを回復する ひゃくめ
 スイセ
敵1体
 対象のHPを吸い取り、自分のHPを回復する (敵専用)
【補助魔法】
 ウエポ
味方ひとり
 攻撃力を上昇させる ヨナルデ
 シルド
味方ひとり
 防御力を上昇させる かじゅう
 エスケ
味方全員
 素早さを上昇させる こうもりねこ
 ジテン
敵1体
 弱点属性を調べ、さらに防御力を減少させる ヨナルデ
 フラッシュ
敵1体
 命中率を下げる かじゅう
 イザコ
敵1体
 混乱状態にさせる サシペレレ
 ダジャレ
敵1体
 1ターンの間、マヒ状態にさせる ピクシー
 パララル
敵1体
 3ターンの間、マヒ状態にさせる (敵専用)
 ノロイ
敵1体
 ノロイ状態にさせる (敵専用)
 ドク
敵1体
 ドク状態にさせる (敵専用)
 ヨウマキョウ
味方ひとり
 あらゆる攻撃を3回まで受け付けない ゆうこ
【その他の魔法】
 ヒール
味方ひとり
 HPを回復する ピクシー
 ミヒール
味方全員
 HPを回復する ピクシー
 ポイズ
味方ひとり
 マヒ、ドク、ノロイ状態を治療する ピクシー
 マメユーレイ
敵1体
 対象のCPを吸い取り、自分のCPを回復する ゆうこ
 スイコ
敵1体
 対象のCPを吸い取り、自分のCPを回復する (敵専用)
 ヨイショ
敵1体
 対象の所持金を奪う こうもりねこ
 ボル
敵1体
 対象の所持金を奪う (敵専用)





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