マジックキャンドル 3章のデータ

・ チャートは「●」のものが必須、「★」はやらなくても進めるがやっておいたほうがいいものを表しています。 【○.○】はフィールドマップの数字と連動し、【横.縦】の位置となっております。
・ ★を含めてもかなり省いた行動手順となっているので、プレイの際はいろいろ町をめぐり、情報を集め、物語を楽しみましょう。


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フィールドマップ
3章のフィールドマップ
※ 北東の方に3か所鍵のかかった扉があるが、これは最後まで開けない。


攻略チャート

エルミア
★ 【3.6】スタート。船員に話しかける。
★ 【7.7】母親に話しかける(以降、無料の宿屋として利用できる)。
★ 【7.1】2階で王様に話しかける。

ロアイエ
● 【6.16】教会の階段を通って、北の森へ進む。

きたのもり【6.16】
● 奥にいる神父に話しかけ、「まがたま」を入手。

フィールド
● 【2.11】洞窟の前の石柱に「まがたま」を使い、封印を解いて、洞窟の中へ進む。

にしのどうくつ【2.11】
● 奥の宝箱から「しんくのよろい」を入手。

ロアイエ
● 【8.13】2階にいるカミーラに話しかけ、「はい」を選択(ときのかけら、やみのかけらが消失)。
● 【8.13】寝ている姫に話しかける(エルミアの城の2階へ強制的に移動)。

エルミア
● 【8.13】2階にいる王様に話しかけ、「しっこくのたて」を入手。

ドラゴンのどうくつ【21.4】
● 奥でヘルドラゴンを倒す。「こはくのつるぎ」を入手。

エルミア
● 【8.13】城2階の教会前の男に話しかけ、教会の中に入る。
● 【8.13】城2階の教会の神父に話しかける。神父の後ろから次元通路を通ってテトの教会へ。

テトのきょうかい
● 【17.17】ここからスタート。なお、鍵のかかった扉は次の章まで開かない。

テトのじょうへき【17.14】
● 4階でカミーラを倒す。出口へ進む。

フィールド
● 【19.16】敵の兵士に話しかける。タイタンを倒す。扉の前で「ときのかけら」「やみのかけら」「だいちのかけら」「ひかりのかけら」を入手。

ほのおのま
● 【19.17】奥の悪魔に話しかける。ギュレースを倒す。ロウソクの前でイベント発生。「キャンドル」を入手。

3章クリア


ダンジョン

「▲」が出入口。アルファベット大文字が最短ルートです。
構造がシンプルな「きたのもり」「にしのどうくつ」のマップは作成しておりません。


ドラゴンのどうくつ
ドラゴンの洞窟ダンジョンマップ

・ 奥の敵マスにいるボス「ヘルドラゴン」を倒し、「こはくのつるぎ」を手に入れたらこのダンジョンはクリア。

宝箱の中身
地下(かわのかぶと、てつのけん、てつのたて)


テトのじょうへき
テトの城壁ダンジョンマップ

・ 4階まで登ってから、また下りて1階に戻るという構造になっている。4階でボス「カミーラ」を倒し、下に向かおう。

宝箱の中身
2階(はがねのけん)
1階(てつのよろい)



その他

お店の初期ラインナップ
エルミア
まほうのつるぎ、やくそう、やくそう、やくそう、どくけし、どくけし、かぜのいし
タウレス
けんしのかぶと、ひょうのつめ、やくそう、やくそう、やくそう、どくけし、どくけし、かぜのいし
ロアイエ
やくそう、やくそう、やくそう、やくそう、やくそう、どくけし、どくけし、かぜのいし

フィールドの宝箱
【1.10】どうのナイフ
【8.16】こがたのけん
【7.14】たびのふく
【12.2】きのたて
【21.2】かわのよろい

フラグについて
 テトの地へ行くためには、剣、盾、鎧の3つの神器が必要。正確には3つの神器を集めると、エルミア2階の教会で神父が次元通路を開いてくれる。 神器の手に入れる順番は任意。どれからでもいい。ボス戦がない鎧から取りに行くのが楽かも。



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