さいだいHP | ヒットポイント。0になると死亡する。およそ「たいりょく」の2倍の数値になる。 |
さいだいMP | マジックポイント。呪文を使うたびに消費する。およそ「かしこさ」の2倍の数値になる。 |
ちから | 力。高いほど敵に与えるダメージが大きくなる。攻撃力に影響する。 |
すばやさ | 素早さ。高いほど戦闘で先に攻撃できる。また守備力に影響する。 |
たいりょく | 体力。最大HPの数値に影響し、約2倍の値が最大HPとなる。 |
かしこさ | 賢さ。最大MPの数値に影響し、約2倍の値が最大MPとなる。また呪文を習得する時期にも関係する。 |
うんのよさ | 運の良さ。高いほど敵の状態異常に掛かりづらくなる。またザオラルの成功率が高くなる。 |
こうげき力 | 攻撃力。高いほど通常攻撃で与えるダメージが大きくなる。数値は「ちから+武具の性能」。 |
しゅび力 | 守備力。高いほど通常攻撃で受けるダメージが低くなる。数値は「すばやさ1/2+武具の性能」。 |